JS宏案例:多项式回归
- 游戏开发
- 2025-09-18 18:24:02

一、基本定义
多项式回归是曲线回归的一种,它通过在传统的线性回归模型中增加变量的高次项(如平方项、立方项等),来捕捉数据中的非线性关系。其基本原理是在线性回归的基础上,将自变量的幂次作为新的特征加入模型中,从而使模型能够捕捉到数据的非线性结构。其表达式如下所示:
C:表示回归常数 k:表示回归系数 :表示误差系数 n:多项式的阶数与线性回归相比,多项式回归能够拟合数据之间的非线性关系。这种方法的核心思想是,任何光滑的曲线都可以通过适当高阶的多项式来逼近。因此,多项式回归在处理具有曲线趋势的数据时具有更高的灵活性。然而,多项式回归对数据质量的要求较高。如果数据中存在异常值或噪声,可能会对模型的性能产生负面影响。因此,在进行多项式回归之前,需要对数据进行清洗和预处理。此外,选择合适的多项式阶数也是关键。过高的阶数可能导致模型过度拟合数据,而过低的阶数则可能无法充分捕捉数据的非线性结构。因此,在实际应用中需要通过交叉验证等方法来选择最佳的多项式阶数。
二、多项式回归的计算方法与代码实现 1、多项式回归的计算方法在进阶专栏中有所介绍,不论是线性回归还是曲线回归,我们都可以使用最小二乘法来进行计算,而多项式回归是曲线回归的一种,同样的也可以利用最小二乘法来进行计算。
2、代码实现在wps编辑器中,没有相关的数学模块包调用。我们需要基于相关数学原理(主要通过构建正规方程(Normal Equation)并使用高斯消元法(Gaussian Elimination&#x
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