3dmax运动捕捉
- 游戏开发
- 2025-08-24 03:30:02

一、炮台:与鼠标绑定 1.选中模型,点击“可用”——点击按钮——添加指定旋转控制器:旋转运动捕捉 2.选择Z轴旋转——鼠标输入设备——比例为0.5 3.运动捕捉——全部——测试 模型Z轴角度与鼠标位移绑定。其余同理。镜像复制完成另一半炮口 二、火焰:与按键绑定 1.添加“缩放运动捕捉” 2.设置参数 3.模型的初始Scale设置成0,当按下空格键时,模型Scale+100,开枪火焰出现 三、录制动画!
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