网络协议相关问题
- 游戏开发
- 2025-08-22 03:36:03

1. HTTP 与 HTTPS 的区别 HTTP:明文传输,端口80,无加密,易被窃听或篡改。HTTPS:SSL/TLS加密传输,端口443,通过数字证书验证身份,防止中间人攻击。 混合加密:非对称加密交换密钥,对称加密传输数据。证书机制:由CA颁发,确保服务器身份可信。
2. 常见 HTTP 状态码 2xx 成功:200(OK)、201(Created)。3xx 重定向:301(永久重定向)、302(临时重定向)、304(缓存有效)。4xx 客户端错误:400(请求错误)、401(未认证)、403(禁止访问)、404(资源不存在)。5xx 服务器错误:500(内部错误)、502(网关错误)、503(服务不可用)。
3. GET 与 POST 的区别 语义:GET获取资源,POST提交数据。参数位置:GET参数在URL中,POST在请求体。安全性:GET参数暴露,POST相对安全(但未加密仍可截获)。缓存:GET可被缓存,POST一般不可。幂等性:GET幂等(多次调用结果相同),POST非幂等。
4. TCP 与 UDP 的区别 TCP:面向连接、可靠传输(确认机制/重传)、有序、速度慢(如HTTP、文件传输)。UDP:无连接、不可靠、无序、速度快(如视频流、DNS)。
5. TCP 三次握手 SYN:客户端发送SYN包(seq=x)。SYN-ACK:服务端响应SYN(seq=y)和ACK(x+1)。ACK:客户端发送ACK(y+1),连接建立。 目的:确保双方收发能力正常,防止历史连接干扰。
6. 四次挥手 FIN:主动方发送FIN包(终止连接)。ACK:被动方确认。FIN:被动方发送FIN包。ACK:主动方确认,等待2MSL后关闭。 原因:确保被动方数据发送完毕,防止旧数据残留。
7. 强缓存 vs 协商缓存 强缓存:直接使用本地缓存(状态码200)。 头部:Cache-Control(max-age)、Expires。 协商缓存:询问服务器资源是否变化(状态码304)。 头部:Last-Modified/If-Modified-Since、ETag/If-None-Match(优先级更高)。
8. WebSocket 特点 全双工通信:服务端可主动推送数据。协议升级:通过HTTP握手(Upgrade: websocket)。适用场景:实时聊天、股票行情等。
9. 跨域解决方案 CORS:服务端设置Access-Control-Allow-Origin,预检请求(OPTIONS)处理复杂请求。JSONP:利用<script>标签跨域,仅支持GET。代理服务器:前端开发服务器代理请求(如webpack-dev-server)。nginx反向代理:服务器端转发请求。
10. HTTP/2 新特性 多路复用:一个TCP连接并行多个请求,解决队头阻塞。头部压缩:HPACK算法减少头部大小。服务器推送:主动推送资源(如CSS/JS)。
11. XSS 与 CSRF 防御 XSS(跨站脚本攻击): 防御:输入转义(如<转义为<)、Content Security Policy(CSP)。 CSRF(跨站请求伪造): 防御:Token验证、SameSite Cookie属性、检查Referer头。
12. DNS 解析过程 浏览器缓存 → 系统缓存(hosts) → 路由器缓存。本地DNS服务器 → 根DNS → 顶级域( )→ 权威DNS(example )。递归查询获取IP地址。
13. Cookie/Session/Token Cookie:客户端存储,自动携带在请求头,容量小(4KB)。Session:服务端存储用户状态,依赖Cookie传递Session ID。Token(如JWT):无状态,包含用户信息的签名令牌,适合分布式系统。
14. HTTPS 握手过程 客户端发送支持的加密算法列表。服务端返回选择的算法和数字证书。客户端验证证书,生成对称密钥并用公钥加密发送。服务端私钥解密获得密钥,后续通信使用对称加密。
15. 前端性能优化与网络协议 减少请求数:合并文件、雪碧图。压缩资源:Gzip/Brotli压缩,图片格式优化(WebP)。CDN加速:就近获取静态资源。HTTP缓存策略:合理设置Cache-Control。
上一篇
JUC并发—9.并发安全集合四