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Java——面向对象编程

Java——面向对象编程

面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)是Java的核心特性之一。它通过将现实世界中的事物抽象为对象,使程序更易于理解、维护和扩展。以下是Java面向对象编程的详细介绍:


1. 面向对象编程的四大特性

Java的面向对象编程基于以下四大特性:

1.1 封装(Encapsulation) 定义:将数据(属性)和行为(方法)封装在一个类中,并对外隐藏内部实现细节。目的:提高代码的安全性和可维护性。实现方式: 使用private修饰属性,限制外部直接访问。提供public的getter和setter方法,控制对属性的访问和修改。 示例: public class Person { private String name; // 私有属性 private int age; // Getter方法 public String getName() { return name; } // Setter方法 public void setName(String name) { this.name = name; } // 其他方法 public void display() { System.out.println("Name: " + name + ", Age: " + age); } }
1.2 继承(Inheritance) 定义:一个类可以继承另一个类的属性和方法,从而实现代码复用。目的:减少重复代码,提高代码的可扩展性。实现方式: 使用extends关键字实现继承。子类可以访问父类的非私有成员(属性和方法)。Java支持单继承,即一个类只能有一个直接父类。 示例: // 父类 public class Animal { private String name; public void eat() { System.out.println(name + " is eating."); } } // 子类 public class Dog extends Animal { public void bark() { System.out.println("Woof! Woof!"); } }
1.3 多态(Polymorphism) 定义:同一个方法在不同情况下具有不同的行为。目的:提高代码的灵活性和可扩展性。实现方式: 方法重写(Override):子类可以重写父类的方法,提供不同的实现。方法重载(Overload):同一个类中可以有多个同名方法,但参数列表不同。向上转型(Upcasting):父类引用可以指向子类对象。 示例: // 父类 public class Animal { public void makeSound() { System.out.println("Animal is making a sound."); } } // 子类 public class Dog extends Animal { @Override public void makeSound() { System.out.println("Woof! Woof!"); } } // 测试多态 public class Main { public static void main(String[] args) { Animal myAnimal = new Dog(); // 向上转型 myAnimal.makeSound(); // 输出: Woof! Woof! } }
1.4 抽象(Abstraction) 定义:将复杂的现实世界抽象为简单的模型,只关注核心特性。目的:简化复杂性,提高代码的可读性和可维护性。实现方式: 抽象类(Abstract Class):用abstract关键字定义,不能实例化,可以包含抽象方法和具体方法。接口(Interface):用interface关键字定义,只能包含抽象方法(Java 8以后可以包含默认方法和静态方法)。 示例: // 抽象类 public abstract class Shape { public abstract double getArea(); // 抽象方法 public void display() { System.out.println("This is a shape."); } } // 接口 public interface Drawable { void draw(); // 抽象方法 } // 实现类 public class Circle extends Shape implements Drawable { private double radius; public Circle(double radius) { this.radius = radius; } @Override public double getArea() { return Math.PI * radius * radius; } @Override public void draw() { System.out.println("Drawing a circle."); } }
2. 类与对象 类(Class):类是对象的模板,定义了对象的属性和行为。对象(Object):对象是类的实例,具有类定义的属性和行为。 示例: // 定义类 public class Car { private String brand; private String color; // 构造器 public Car(String brand, String color) { this.brand = brand; this.color = color; } // 方法 public void drive() { System.out.println("Driving a " + color + " " + brand + " car."); } } // 创建对象 public class Main { public static void main(String[] args) { Car myCar = new Car("Toyota", "Red"); myCar.drive(); // 输出: Driving a Red Toyota car. } }
3. 其他重要概念 3.1 静态成员(Static Members) 用static关键字修饰的成员(属性和方法)属于类,而不是对象。静态成员可以通过类名直接访问。 示例: public class Counter { private static int count = 0; // 静态属性 public static void increment() { // 静态方法 count++; } public static int getCount() { return count; } } // 使用静态成员 public class Main { public static void main(String[] args) { Counter.increment(); System.out.println("Count: " + Counter.getCount()); } } 3.2 final关键字 final修饰的类不能被继承。final修饰的方法不能被子类重写。final修饰的变量是常量,值不能被修改。 示例: public final class Constants { public static final double PI = 3.14159; // 常量 }
4. 总结

Java的面向对象编程通过封装、继承、多态和抽象四大特性,使代码更模块化、可复用和易于维护。掌握这些概念是成为一名优秀Java开发者的基础。

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