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浅谈C语言inline关键字

浅谈C语言inline关键字

对于C++开发者来说,inline是个再熟悉不过的关键字,因为默认的成员函数都是inline,也是常规高校教材中宣扬C++的“优势”之一。

但是C语言其实也是支持inline关键字的,而且是很早期的gcc就支持了该关键字。在Linux0.12版本内核代码中也用到了该关键字。

今天码哥浅谈一下这个关键字的作用和使用。

inline的作用浅显一点说,就是将声明了该关键字的函数不以call指令调用的方式来调用,而是直接将其展开在调用函数中。似乎感觉有点像宏展开的样子?

实际不然,我们以一个C语言示例来进行说明:

inline int foo(int a) { a *= 3; return a; } int main(void) { int a = foo(2); a += foo(1); return a; }

例子很简单,foo函数被声明了inline,作用是将输入参数扩大三倍返回。

下面我们来看看这个例子的汇编是如何的。在此之前,需要重点提示:

inline关键字只有在开启了编译优化后才会启用,且如果函数定义时不声明为inline,那么inline只发生在有inline声明之后的调用点。

无编译优化汇编 $ gcc -S a.c

我们并未开启任何编译优化,其汇编如下:

.file "c.c" .text .globl foo .type foo, @function foo: .LFB0: .cfi_startproc pushq %rbp .cfi_def_cfa_offset 16 .cfi_offset 6, -16 movq %rsp, %rbp .cfi_def_cfa_register 6 movl %edi, -4(%rbp) movl -4(%rbp), %edx movl %edx, %eax addl %eax, %eax addl %edx, %eax movl %eax, -4(%rbp) movl -4(%rbp), %eax popq %rbp .cfi_def_cfa 7, 8 ret .cfi_endproc .LFE0: .size foo, .-foo .globl main .type main, @function main: .LFB1: .cfi_startproc pushq %rbp .cfi_def_cfa_offset 16 .cfi_offset 6, -16 movq %rsp, %rbp .cfi_def_cfa_register 6 subq $16, %rsp movl $2, %edi call foo movl %eax, -4(%rbp) movl $1, %edi call foo addl %eax, -4(%rbp) movl -4(%rbp), %eax leave .cfi_def_cfa 7, 8 ret .cfi_endproc .LFE1: .size main, .-main .ident "GCC: (GNU) 4.8.5 20150623 (Red Hat 4.8.5-39)" .section .note.GNU-stack,"",@progbits

可以看到在main中存在两个call指令调用foo函数,我们的inline关键字作用并未生效。

编译优化汇编 $ gcc -S a.c -O

我们仅启用O1优化,那么看下汇编成了什么样子呢?

.file "c.c" .text .globl foo .type foo, @function foo: .LFB0: .cfi_startproc leal (%rdi,%rdi,2), %eax ret .cfi_endproc .LFE0: .size foo, .-foo .globl main .type main, @function main: .LFB1: .cfi_startproc movl $9, %eax ret .cfi_endproc .LFE1: .size main, .-main .ident "GCC: (GNU) 4.8.5 20150623 (Red Hat 4.8.5-39)" .section .note.GNU-stack,"",@progbits

这里,码哥没有做任何删减。

读者可能会发现,main中返回值直接给了一个立即数9,而不是jmp到foo或者使用其相关指令计算的。这说明了什么呢?

这说明了,inline并不简简单单的类似宏扩展,而是编译器在编译时将foo代码展开进main中,并且在优化剪枝等优化步骤中对展开后的整体内容做优化,进而发现foo的输入与输出以及foo的两次调用结果是一个可推算的常数值。

因此,inline的作用不仅仅是避免了call指令的使用以及其关联的压栈弹栈等操作,更是可以让编译器对整体性能做出非常多改进优化,大幅提升性能。

但是,inline也不可滥用,这是因为原本只需要一份的函数被展开到整个工程中各个使用点上,虽然效率会有些许提升,但是指令数量可能会大幅增长,导致可执行程序体积过大。

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