JavaScript期约与异步函数的学习笔记
- 游戏开发
- 2025-08-19 05:12:01

同步与异步的概念
JavaScript 是一门单线程的语言,这意味着它在任何给定的时间只能执行一个任务。
然而,JavaScript 通过异步编程技术来处理并发操作,以避免阻塞主线程的情况。
在上图中,同步行为的进程 A 因为等待进程 B 执行完而被阻塞了一段时间。异步行为的进程 A 则会继续执行,等到进程 B 有了结果,它再告知进程 A 来处理。
异步行为是为了优化计算量大而耗时长的操作,但也并非只能处理该类情况,只要需要执行某个异步操作且不想主线程被阻塞,那么都可以使用异步编程。异步行为类似于系统中断。
同步行为对应内存中顺序执行的处理器指令,指令执行完后就容易推断出程序的状态,每个操作都是可预测性的。
设计一个这样的异步系统是困难的,因为你不知道异步结果什么时候可以获取。
JavaScript 最初的异步编程方式:回调使用回调作为异步编程的方式:回调函数作为另一个函数的参数,并在某个事件发送或异步操作完成后执行。
function fetchData(callback){ setTimeout(function(){ callback('Data fetched'); },1000); } fetchData(function(result){ console.log(result); });从宏任务(macrotask)和微任务(microtask)的观点来看这段代码,我们可以将其分为以下几个步骤:
宏任务1:开始执行主程序,调用fetchData函数。宏任务2:fetchData函数中的setTimeout会将回调函数注册为一个宏任务,该宏任务将在1秒后执行。宏任务3:主程序继续执行,没有其他宏任务,因此等待。微任务1:当宏任务2(setTimeout的回调)执行时,它调用传递给它的回调函数,并将其视为微任务。这个微任务将立即执行,因为它没有等待。微任务2:微任务1执行完成后,主程序没有其他宏任务要执行,但是会检查是否有待处理的微任务。在这种情况下,微任务2是fetchData函数调用中的回调函数中的console.log(result)语句。加上对失败回调的处理:
function fetchData(successCallback, errorCallback) { setTimeout(function () { // 模拟一个错误,你可以根据具体情况处理错误 const error = null; // 这里假设没有错误 if (error) { errorCallback(error); // 调用失败回调函数并传递错误 } else { successCallback('Data fetched'); // 调用成功回调函数并传递数据 } }, 1000); } // 使用 fetchData 函数 fetchData( function (data) { console.log('Success:', data); }, function (error) { console.error('Error:', error); } );这种模式有很多弊端:首先需要在指定时间内才能得到异步函数的返回值,其次需要提前定义好回调函数。
最后,多个异步操作嵌套在一起,会形成回调地狱。
function fetchData(callback) { setTimeout(function () { callback('Data fetched'); }, 1000); } function processData(data, successCallback, errorCallback) { setTimeout(function () { // 模拟一个错误 const error = null; // 这里假设没有错误 if (error) { errorCallback(error); } else { successCallback('Data processed'); } }, 1000); } function saveData(data, successCallback, errorCallback) { setTimeout(function () { // 模拟一个错误 const error = new Error('Save failed'); errorCallback(error); }, 1000); } fetchData(function (data) { processData( data, function (processedData) { saveData( processedData, function () { console.log('Data saved successfully'); }, function (error) { console.error('Error saving data:', error); } ); }, function (error) { console.error('Error processing data:', error); } ); });嵌套的回调难以阅读和维护。
新时代:期约-Promise期约是对尚不存在结果的一个替身。
期约提供了一种更清晰和可维护的方式来处理异步操作,避免了回调地狱的问题。
期约是基于 Promises/A+ 规范建立的。
期约的状态Promise 是 ECMAScript6 新增的引用类型,是一个具有状态的对象。
它有如下三种状态:
待定-pending。期约最初始的状态。兑现-fullfilled。也可以称为 解决-resolved。拒绝-rejected。状态一经改变,不可修改。
期约的状态是私有的,只能在内部进行操作,不能被外部代码检测和修改。
初始化期约-new Promise(executor)使用 XMLHttpRequest 模拟异步操作创建期约:
// 建立请求,创建期约的工厂函数 function makeRequest(url){ return new Promise((resolve,reject)=>{ // 异步操作 const xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('GET', url); xhr.onload = function () { if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300) { // 请求成功,将响应文本作为成功结果 resolve(xhr.responseText); } else { // 请求失败,将错误信息作为失败原因 reject('请求失败,状态码: ' + xhr.status); } }; xhr.onerror = function () { // 请求错误,将错误信息作为失败原因 reject('网络错误'); }; xhr.send(); }); } const myPromise=makeRequest(' example /api/data');使用 new 创建 Promise 实例时,需要传入一个执行器(executor)函数作为参数,该函数接受两个参数:resolve 和 reject。
前面提到期约的状态只能在内部操作,这个操作就是在执行器函数中完成的。
resolve 会将 Promise 状态切换为 fullfilled,reject则会将其切换为 rejected。同时,调用 reject 会抛出错误。
执行器函数是期约的初始化程序,且是同步执行的,当初始化期约时就已经改变了期约的状态。
期约的构造器方法|静态方法之二 Promise.resolve()Promise.resolve 是一个静态方法,它返回一个已解决(fulfilled)的 Promise 对象,并可以选择将一个值解析为成功的结果。
如果传递给 Promise.resolve 的值本身已经是一个 Promise 对象,则它会保持不变(不会再次解析)。
setTimeout(console.log, 0, Promise.resolve()); setTimeout(console.log, 0, Promise.resolve(1)); const p = new Promise(()=>{}); setTimeout(console.log, 0, Promise.resolve(p)); setTimeout(console.log, 0, p === Promise.resolve(p)); Promise.reject()Promise.reject 是一个静态方法,用于创建一个已拒绝(rejected)的 Promise 对象,并指定一个原因(通常是一个错误对象)作为拒绝的原因。
与 Promise.resolve 不同,Promise.reject 不会解析传递给它的值,而是将其作为拒绝原因直接传递给 Promise 对象。
setTimeout(console.log, 0, Promise.reject()); setTimeout(console.log, 0, Promise.reject(1)); const p = new Promise(()=>{}); setTimeout(console.log, 0, Promise.reject(p)); setTimeout(console.log, 0, p === Promise.reject(p));注意到,错误被抛出但没有被捕获(Uncaught)。我们给它套上 try...catch 试试。
try { setTimeout(console.log, 0, Promise.reject()); } catch (e) { console.log(e); }这就奇怪了,为什么还是没有捕获到错误呢?
因为 try..catch 只能捕获同步代码中的错误,它位于当前执行栈中,而 Promise.reject 会被推入微任务队列,当当前执行栈执行完后,再执行它。
要和异步代码交互,只能使用期约的实例方法——Promise.prototype.then、Promise.prototype.catch 与 Promise.prototype.finally。
期约的实例方法期约的实例方法是连接外部同步代码和内部异步代码的桥梁。
任何暴露的异步结构——或者叫做期约的实例方法中都实现了一个 then() 方法。这个方法被认为实现了一个 Thenable 接口。
Promise.prototype.thenPromise.prototype.then 是 Promise 对象的一个实例方法,用于附加回调函数来处理 Promise 的解决(fulfilled)和拒绝(rejected)状态。
promise.then(onFulfilled, onRejected)then 方法返回一个新的 Promise 对象,该对象有以下几种情况:
如果 onFulfilled 或 onRejected 返回一个值(不是 Promise),则返回的新 Promise 将以该值解决。如果 onFulfilled 或 onRejected 抛出异常,则返回的新 Promise 将以该异常作为原因拒绝。注意返回错误对象会把该错误对象包装在一个解决的期约中。如果 onFulfilled 或 onRejected 返回一个 Promise,则返回的新 Promise 将与该返回的 Promise 具有相同的状态和结果。下面是一个示例:
const promise = new Promise((resolve, reject) => { // 模拟异步操作 setTimeout(() => { const randomNumber = Math.random(); if (randomNumber < 0.5) { resolve(`成功:${randomNumber}`); } else { reject(`失败:${randomNumber}`); } }, 1000); }); promise.then( (result) => { console.log(`成功回调:${result}`); }, (error) => { console.error(`失败回调:${error}`); } );then 方法返回一个新的 Promise 对象,那么就可以链式调用它。
// 模拟延迟 function delay(ms) { return new Promise((resolve) => { setTimeout(resolve, ms); }); } function fetchUserData() { return delay(1000).then(() => { return { username: "john_doe", email: "john@example " }; }); } function fetchUserPosts(username) { return delay(1000).then(() => { return ["Post 1", "Post 2", "Post 3"]; }); } function displayUser(username, posts) { console.log(`Username: ${username}`); console.log("Posts:"); posts.forEach((post, index) => { console.log(`${index + 1}. ${post}`); }); } fetchUserData() .then((user) => { console.log("Fetching user data..."); console.log(user); return fetchUserPosts(user.username); }) .then((posts) => { console.log("Fetching user posts..."); console.log(posts); displayUser("john_doe", posts); }) .catch((error) => { console.error("Error:", error); });输出:
Fetching user data... { username: 'john_doe', email: 'john@example ' } Fetching user posts... [ 'Post 1', 'Post 2', 'Post 3' ] Username: john_doe Posts: 1. Post 1 2. Post 2 3. Post 3then 的链式调用避免了回调地狱,提高了代码的可维护性。
Promise.prototype.catch虽然 then 方法已经可以为期约添加拒绝处理程序——promise.then(null,onRejected),但是这样不是很美观,于是就有了语法糖:promise.catch(onRejected)。
行为上与 then 是一致的。这里不再细究。
Promise.prototype.finallyfinally 方法用于给程序添加 onFinally 回调函数,该回调无论 Promise 对象是 fullfilled 还是 rejected 都会执行。
const promise = new Promise((resolve, reject) => { // 模拟异步操作 setTimeout(() => { const randomNumber = Math.random(); if (randomNumber < 0.5) { resolve(`成功:${randomNumber}`); } else { reject(`失败:${randomNumber}`); } }, 1000); }); promise .then( (result) => { console.log(`成功回调:${result}`); }, (error) => { console.error(`失败回调:${error}`); } ) .finally(() => { console.log("不管成功或失败,都会执行这里的回调"); });大多数情况下,调用 finally 会原样返回期约。
如果期约是待定的且在 onFinally 处理程序中抛出错误或返回了一个拒绝期约,则会返回一个拒绝期约。
这个方法避免了 then 和 catch 的 onFufilled 和 onRejected 中出现重复冗余代码。
未完待续。。。
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