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JavaScript期约与异步函数的学习笔记

JavaScript期约与异步函数的学习笔记
同步与异步的概念

JavaScript 是一门单线程的语言,这意味着它在任何给定的时间只能执行一个任务。

然而,JavaScript 通过异步编程技术来处理并发操作,以避免阻塞主线程的情况。

在上图中,同步行为的进程 A 因为等待进程 B 执行完而被阻塞了一段时间。异步行为的进程 A 则会继续执行,等到进程 B 有了结果,它再告知进程 A 来处理。

异步行为是为了优化计算量大而耗时长的操作,但也并非只能处理该类情况,只要需要执行某个异步操作且不想主线程被阻塞,那么都可以使用异步编程。异步行为类似于系统中断。

同步行为对应内存中顺序执行的处理器指令,指令执行完后就容易推断出程序的状态,每个操作都是可预测性的。

设计一个这样的异步系统是困难的,因为你不知道异步结果什么时候可以获取。

JavaScript 最初的异步编程方式:回调

使用回调作为异步编程的方式:回调函数作为另一个函数的参数,并在某个事件发送或异步操作完成后执行。

function fetchData(callback){ setTimeout(function(){ callback('Data fetched'); },1000); } fetchData(function(result){ console.log(result); });

从宏任务(macrotask)和微任务(microtask)的观点来看这段代码,我们可以将其分为以下几个步骤:

宏任务1:开始执行主程序,调用fetchData函数。宏任务2:fetchData函数中的setTimeout会将回调函数注册为一个宏任务,该宏任务将在1秒后执行。宏任务3:主程序继续执行,没有其他宏任务,因此等待。微任务1:当宏任务2(setTimeout的回调)执行时,它调用传递给它的回调函数,并将其视为微任务。这个微任务将立即执行,因为它没有等待。微任务2:微任务1执行完成后,主程序没有其他宏任务要执行,但是会检查是否有待处理的微任务。在这种情况下,微任务2是fetchData函数调用中的回调函数中的console.log(result)语句。

加上对失败回调的处理:

function fetchData(successCallback, errorCallback) { setTimeout(function () { // 模拟一个错误,你可以根据具体情况处理错误 const error = null; // 这里假设没有错误 if (error) { errorCallback(error); // 调用失败回调函数并传递错误 } else { successCallback('Data fetched'); // 调用成功回调函数并传递数据 } }, 1000); } // 使用 fetchData 函数 fetchData( function (data) { console.log('Success:', data); }, function (error) { console.error('Error:', error); } );

这种模式有很多弊端:首先需要在指定时间内才能得到异步函数的返回值,其次需要提前定义好回调函数。

最后,多个异步操作嵌套在一起,会形成回调地狱。

function fetchData(callback) { setTimeout(function () { callback('Data fetched'); }, 1000); } function processData(data, successCallback, errorCallback) { setTimeout(function () { // 模拟一个错误 const error = null; // 这里假设没有错误 if (error) { errorCallback(error); } else { successCallback('Data processed'); } }, 1000); } function saveData(data, successCallback, errorCallback) { setTimeout(function () { // 模拟一个错误 const error = new Error('Save failed'); errorCallback(error); }, 1000); } fetchData(function (data) { processData( data, function (processedData) { saveData( processedData, function () { console.log('Data saved successfully'); }, function (error) { console.error('Error saving data:', error); } ); }, function (error) { console.error('Error processing data:', error); } ); });

嵌套的回调难以阅读和维护。

新时代:期约-Promise

期约是对尚不存在结果的一个替身。

期约提供了一种更清晰和可维护的方式来处理异步操作,避免了回调地狱的问题。

期约是基于 Promises/A+ 规范建立的。

期约的状态

Promise 是 ECMAScript6 新增的引用类型,是一个具有状态的对象。

它有如下三种状态:

待定-pending。期约最初始的状态。兑现-fullfilled。也可以称为 解决-resolved。拒绝-rejected。

状态一经改变,不可修改。

期约的状态是私有的,只能在内部进行操作,不能被外部代码检测和修改。

初始化期约-new Promise(executor)

使用 XMLHttpRequest 模拟异步操作创建期约:

// 建立请求,创建期约的工厂函数 function makeRequest(url){ return new Promise((resolve,reject)=>{ // 异步操作 const xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('GET', url); xhr.onload = function () { if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300) { // 请求成功,将响应文本作为成功结果 resolve(xhr.responseText); } else { // 请求失败,将错误信息作为失败原因 reject('请求失败,状态码: ' + xhr.status); } }; xhr.onerror = function () { // 请求错误,将错误信息作为失败原因 reject('网络错误'); }; xhr.send(); }); } const myPromise=makeRequest(' example /api/data');

使用 new 创建 Promise 实例时,需要传入一个执行器(executor)函数作为参数,该函数接受两个参数:resolve 和 reject。

前面提到期约的状态只能在内部操作,这个操作就是在执行器函数中完成的。

resolve 会将 Promise 状态切换为 fullfilled,reject则会将其切换为 rejected。同时,调用 reject 会抛出错误。

执行器函数是期约的初始化程序,且是同步执行的,当初始化期约时就已经改变了期约的状态。

期约的构造器方法|静态方法之二 Promise.resolve()

Promise.resolve 是一个静态方法,它返回一个已解决(fulfilled)的 Promise 对象,并可以选择将一个值解析为成功的结果。

如果传递给 Promise.resolve 的值本身已经是一个 Promise 对象,则它会保持不变(不会再次解析)。

setTimeout(console.log, 0, Promise.resolve()); setTimeout(console.log, 0, Promise.resolve(1)); const p = new Promise(()=>{}); setTimeout(console.log, 0, Promise.resolve(p)); setTimeout(console.log, 0, p === Promise.resolve(p));

Promise.reject()

Promise.reject 是一个静态方法,用于创建一个已拒绝(rejected)的 Promise 对象,并指定一个原因(通常是一个错误对象)作为拒绝的原因。

与 Promise.resolve 不同,Promise.reject 不会解析传递给它的值,而是将其作为拒绝原因直接传递给 Promise 对象。

setTimeout(console.log, 0, Promise.reject()); setTimeout(console.log, 0, Promise.reject(1)); const p = new Promise(()=>{}); setTimeout(console.log, 0, Promise.reject(p)); setTimeout(console.log, 0, p === Promise.reject(p));

注意到,错误被抛出但没有被捕获(Uncaught)。我们给它套上 try...catch 试试。

try { setTimeout(console.log, 0, Promise.reject()); } catch (e) { console.log(e); }

这就奇怪了,为什么还是没有捕获到错误呢?

因为 try..catch 只能捕获同步代码中的错误,它位于当前执行栈中,而 Promise.reject 会被推入微任务队列,当当前执行栈执行完后,再执行它。

要和异步代码交互,只能使用期约的实例方法——Promise.prototype.then、Promise.prototype.catch 与 Promise.prototype.finally。

期约的实例方法

期约的实例方法是连接外部同步代码和内部异步代码的桥梁。

任何暴露的异步结构——或者叫做期约的实例方法中都实现了一个 then() 方法。这个方法被认为实现了一个 Thenable 接口。

Promise.prototype.then

Promise.prototype.then 是 Promise 对象的一个实例方法,用于附加回调函数来处理 Promise 的解决(fulfilled)和拒绝(rejected)状态。

promise.then(onFulfilled, onRejected)

then 方法返回一个新的 Promise 对象,该对象有以下几种情况:

如果 onFulfilled 或 onRejected 返回一个值(不是 Promise),则返回的新 Promise 将以该值解决。如果 onFulfilled 或 onRejected 抛出异常,则返回的新 Promise 将以该异常作为原因拒绝。注意返回错误对象会把该错误对象包装在一个解决的期约中。如果 onFulfilled 或 onRejected 返回一个 Promise,则返回的新 Promise 将与该返回的 Promise 具有相同的状态和结果。

下面是一个示例:

const promise = new Promise((resolve, reject) => { // 模拟异步操作 setTimeout(() => { const randomNumber = Math.random(); if (randomNumber < 0.5) { resolve(`成功:${randomNumber}`); } else { reject(`失败:${randomNumber}`); } }, 1000); }); promise.then( (result) => { console.log(`成功回调:${result}`); }, (error) => { console.error(`失败回调:${error}`); } );

then 方法返回一个新的 Promise 对象,那么就可以链式调用它。

// 模拟延迟 function delay(ms) { return new Promise((resolve) => { setTimeout(resolve, ms); }); } function fetchUserData() { return delay(1000).then(() => { return { username: "john_doe", email: "john@example " }; }); } function fetchUserPosts(username) { return delay(1000).then(() => { return ["Post 1", "Post 2", "Post 3"]; }); } function displayUser(username, posts) { console.log(`Username: ${username}`); console.log("Posts:"); posts.forEach((post, index) => { console.log(`${index + 1}. ${post}`); }); } fetchUserData() .then((user) => { console.log("Fetching user data..."); console.log(user); return fetchUserPosts(user.username); }) .then((posts) => { console.log("Fetching user posts..."); console.log(posts); displayUser("john_doe", posts); }) .catch((error) => { console.error("Error:", error); });

输出:

Fetching user data... { username: 'john_doe', email: 'john@example ' } Fetching user posts... [ 'Post 1', 'Post 2', 'Post 3' ] Username: john_doe Posts: 1. Post 1 2. Post 2 3. Post 3

then 的链式调用避免了回调地狱,提高了代码的可维护性。

Promise.prototype.catch

虽然 then 方法已经可以为期约添加拒绝处理程序——promise.then(null,onRejected),但是这样不是很美观,于是就有了语法糖:promise.catch(onRejected)。

行为上与 then 是一致的。这里不再细究。

Promise.prototype.finally

finally 方法用于给程序添加 onFinally 回调函数,该回调无论 Promise 对象是 fullfilled 还是 rejected 都会执行。

const promise = new Promise((resolve, reject) => { // 模拟异步操作 setTimeout(() => { const randomNumber = Math.random(); if (randomNumber < 0.5) { resolve(`成功:${randomNumber}`); } else { reject(`失败:${randomNumber}`); } }, 1000); }); promise .then( (result) => { console.log(`成功回调:${result}`); }, (error) => { console.error(`失败回调:${error}`); } ) .finally(() => { console.log("不管成功或失败,都会执行这里的回调"); });

大多数情况下,调用 finally 会原样返回期约。

如果期约是待定的且在 onFinally 处理程序中抛出错误或返回了一个拒绝期约,则会返回一个拒绝期约。

这个方法避免了 then 和 catch 的 onFufilled 和 onRejected 中出现重复冗余代码。

未完待续。。。

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