vue笔记(三)
- 游戏开发
- 2025-08-15 15:15:02

15、过滤器 过滤器 用法:对要显示的数据进行特定格式化后再显示(用于一个简单的逻辑处理)语法 1、注册过滤器:Vue.fillter(name,callback) (全局)或 new Vue{filters:{}}(局部)使用过滤器:{{xxx|过滤器名}} 或 v-bind:属性 = “xxx|过滤器名” 备注 多个过滤器可以串联 {{xxx|过滤器名|过滤器名}},过滤器也可以接收额外参数并没有改变原本的数据,是产生新的对应的数据 <div id="root"> <h1>过滤器的使用</h1> <h2>时间:{{time|timeFormater}}</h2> <h2>时间:{{time|myDate}}</h2> </div> <script> //全局注册 Vue.filter('myDate',function(value){ return dayjs(value).format() }) new Vue({ el:'#root', data:{ time:1652081949725 //时间戳 }, // 过滤器 filters:{ timeFormater(value,str='YYYY年MM月DD日'){ return dayjs(value).format(str) } } }) </script> 16、内置指令 内置指令 v-textv-htmlv-cloakv-oncev-pre 16.1、v-text v-text 作用:向其所在的节点中渲染文本内容不支持模板解析与插值语法的区别 会替换掉节点中所有内容 <div id="root"> <h1>插值语法:{{text}}</h1> <h1 v-text="text">t-text</h1> <!-- 不支持模板解析 --> <h1 v-text="text1"></h1> </div> <script> new Vue({ el:'#root', data:{ text:'测试', text1:'<h1>测试2</h1>' } }) </script>
这里可以看到即使文本中写了文字,依然不会显示
16.2、v-html v-html指令 作用:向指定节点渲染包含HTML结构的内容与插值语法区别 v-html会替换掉节点所有的内容v-html可以识别html结构 严重注意:v-html有安全性问题 在网站上动态渲染任意html是非常危险的,容易导致xss攻击一定要在可信的内容上使用v-html,永远不要永在用户提交的内容上 <div id="root"> <h1>插值语法:{{text}}</h1> <h1 v-text="text">t-text</h1> <h1 v-html="text1"></h1> </div> <script> new Vue({ el:'#root', data:{ text:'测试', text1:'<h1>测试2</h1>' } }) </script> 16.3、v-cloak指令 V-cloak指令(没有值) 本质是一个特殊的属性,vue实例创建完毕并接管容器时,会删掉v-cloak属性使用css配合v-cloak可以解决网速慢时页面展示出{{xxx}}的问题 16.4、v-once指令 v-once指令 在所有节点初次动态渲染后,就视为静态内容以后数据的改变不会引起v-once所在结构的更新,可用于优化性能例子
<div id="root"> <h1 v-once>N只渲染一次:{{n}}</h1> <h1>N会一直变化{{n}}</h1> <button @click="n++">点我加N</button> </div> <script> new Vue({ el:'#root', data:{ n:1 } }) </script> 16.5、v-pre指令 v-pre 跳过其所在节点的编译过程可利用它跳过:没有使用指令语法、插值语法的节点。加快编译 <div id="root"> <h1>{{pre}}</h1> <h1 v-pre>{{pre}}</h1> </div> <script> new Vue({ el:'#root', data:{ pre:'pre' } }) </script> 17、自定义指令 自定义指令总结 定义语法: 局部指令: new Vue({directives:{指令名:配置对象}})new Vue({directives:{指令名:回调函数}}) 全局指令: Vue.directive({directives:{指令名:配置对象}})Vue.directive({directives:{指令名:回调函数}}) 配置对象中常用的3个回调: bind:指令与元素成功绑定时调用inserted:指令所在元素被插入页面时调用update:指令所在模板结构被重新解析时调用 备注 指令定义时不加v-,但使用时要加v-指令名如果是多个单词,要使用 - 连接每个单词 如:first-name <div id="root"> <h1>当前的n值是:<span v-text="n"></span></h1> <!-- 自定义big指令 --> <h1>n值是上面的10倍:<span v-big="n"></span></h1> <button @click="n++">点我加N</button> <br><hr> <input type="text" v-fbind:value="n"> </div> <script> new Vue({ el:'#root', data:{ n:1 }, directives:{ //当指令与元数成功绑定(一上来)2.指令所用到的数据发生更新时 big被调用 // 简写形式 big(element,binding){ element.innerText=binding.value*10 }, // 完整版 fbind:{ //指令与元数成功绑定(一上来) bind(element,binding){ element.value = binding.value }, //指令所在的元素被插入页面时 inserted(element,binding){ element.focus() }, //指令所在的模板被重新解析时 update(element,binding){ element.value = binding.value } } } }) </script> 18、生命周期生命周期:
也叫生命周期回调函数、生命周期函数、生命周期钩子是vue在关键时刻给我们调用的一些特殊的名称函数生命周期函数的名字不可以更改,但函数具体内容是我们自己按照需求编写生命周期函数的this指向的是vm或组件实例对象常用的生命周期钩子
1、mounted:开启定时器、发送网络请求、订阅消息、绑定自定义事件等初始化操作2、beforeDestroy:关闭定时器、取消订阅消息、解绑自定义事件等收尾工作关于销毁vue实例
销毁后借助vue开发者工具看不到任何信息销毁后自定义事件会失效,原生Dom事件依然有效一般不会再beforeDestroy操作数据 为了方便生命周期的演示,在这里写一个基础的样例,演示到哪个阶段代码依次添加即可。以下生命周期均和methods同级关系
<div id="root"> <h1>N的值是{{n}}</h1> <button @click="add">n+1</button> </div> <script> new Vue({ el:'#root', data:{ n:1 }, methods:{ add(){ this.n++ } } }) </script> 18.1、创建 18.1.1、beforeCreate() beforeCreate() 在此阶段无法通过VM访问到data中的数据和methods中的方法 //无法通过VM访问到data中的数据和methods中的方法 beforeCreate(){ console.log('beforeCreate'); console.log(this); debugger; } 18.1.1、created() created() 可以通过vm访问到data中的数据和methods中的方法 //可以通过vm访问到data中的数据和methods中的方法 created(){ console.log('created'); console.log(this); debugger; } 18.2、挂载 18.2.1、beforeMount() beforeMount() 页面呈现的是未经Vue编译的Dom结构所有对Dom的操作均不奏效 beforeMount(){ console.log('beforeMount'); console.log(this); debugger; } 看页面结构
然后我们操作一下Dom
一旦我们结束了debug,我们可以看一下变化。
产生这个是原因是因为Vue把内存中的虚拟Dom变成了真实Dom。
18.2.2、mounted() mounted() 页面中呈现的是经过Vue编译的Dom对Dom的操作均有效(尽可能避免),至此初始化过程结束。一般在此进行:开启定时器、发送网络请求、订阅消息、绑定自定义事件等初始化操作 mounted(){ console.log('mounted'); console.log(this); //document.querySelector('h1').innerText='hah' debugger } 这里如果操作dom元素,页面会直接变化
18.3、更新 18.3.1、beforeUpdate() beforeUpdate() 当数据被改变时,被触发此时:数据是新的,但页面是旧的。即页面尚未和数据保持同步 beforeUpdate(){ console.log('beforeUpdate'); console.log(this.n); debugger } 18.3.2、updated() updated() 当数据被改变时,被触发此时:数据是新的,但页面是新的。即页面和数据保持同步 updated(){ console.log('updated'); console.log(this.n); debugger } 18.4、销毁 18.4、beforeDestroy()和destroyed() 当vm.$destroy()被调用时beforeDestroy() vm所有的data、methods、指令等等,都处于可用状态、马上执行销毁过程。一般在此阶段:关闭定时器、取消订阅消息、解绑自定义事件等收尾工作 destroyed() <div id="root"> <h1>N的值是{{n}}</h1> <button @click="add">n+1</button> <button @click="bye">点我销毁VUE</button> </div> <script> new Vue({ el:'#root', data:{ n:1 }, methods:{ add(){ this.n++ }, bye(){ console.log('bye'); this.$destroy() } }, //vm所有的data、methods、指令等等,都处于可用状态、马上执行销毁过程。 //一般在此阶段:关闭定时器、取消订阅消息、解绑自定义事件等收尾工作 beforeDestroy(){ console.log('beforeDestroy'); }, destroyed(){ console.log('destroyed'); } }) </script> 当我触发点击事件销毁vue,会出现以下结果
19、非单组件 组件 概念:用来实现局部(特定)功能效果的代码合集作用:复用编码,简化项目编码,提高运行效率 Vue使用组件的三大步骤 创建组件注册组件使用组件 如何定义一个主键 使用Vue.extend(options)创建,其中options和new Vue(options)传入时几乎一样,但又一点区别区别如下 el不要写,每个组件都归vm管理,只需要vm中的el决定服务哪个容器即可data必须为函数式,防止复用时,数据存在引用关系使用template可以配置组件结构 如何注册组件 局部注册 靠new Vue的时候传入components选项 全局注册 靠Vue ponent(‘组件名’,组件) 编写组件标签 <自定义的组件名></自定义的组件名> 19.1、组件的基本使用 <div id="root"> <!-- 第三步:使用组件标签 --> <school></school> <hello></hello> </div> <script> //第一步:创建组件 const school = Vue.extend({ template:` <div> <h1>学校名称:{{name}}</h1> <h1>学校地址:{{address}}</h1> </div> `, data(){ return { name:'777', address:'cd' } } }) //全局注册 1、创建组件 const hello = Vue.extend({ template:` <div> <h1>你好{{name}}</h1> </div> `, data(){ return { name:'777', } } }) //全局注册 2、第一个参数 主键名是什么 第二个参数 组件在哪 Vue ponent('hello',hello) const vm = new Vue({ el:'#root', //第二步:注册组件(局部注册) components:{ school } }) </script> 注意事项 组件名 一个单词组成 第一种写法(首字母小写):school第二种写法(首字母大写):School 多个单词组成 第一种写法(使用-连接每个单词):my-school第二种写法(每个单词首字母都大写):MyShool(需要脚手架支持) 备注 组件名尽可能回避HTML中已有的元素名称 如:h1 h2可以使用name配置项指定组件在开发者工具中呈现的名字 关于组件标签 第一种写法:第二种写法:在不适用脚手架时,会导致后面的组件不能渲染 一个简写形式 const school = Vue.extend(options)可简写为const school = options 19.2、组件的嵌套 <div id="root"> </div> <script> //注册student组件 const student = { template:` <div> <h1>{{name}}</h1> <h1>{{age}}</h1> </div> `, data(){ return{ name:'zy', age:'12' } } } //注册school组件 const school={ template:` <div> <h1>{{name}}</h1> <student></student> </div> `, data(){ return{ name:'777' } }, components:{ student } } //注册APP组件 用于管理下面的组件 const app={ template:` <div> <school></school> <school></school> </div> `, components:{ school } } new Vue({ template:` <app></app> `, el:'#root', components:{ app } }) </script>效果:
19.3、VueComponent VueComponent school组件的本质是一个名为VueComponent的构造函数,来自Vue.extend生成的我们需要些或,Vue解析时会帮我们创建school组件的实例对象特别注意 每次调用Vue.extend,返回的都是一个全新的VueComponent 关于this指向 组件配置中 data函数、methods中的函数、watch中的函数、computed中的函数,它们的this均是VueComponent实例对象 new Vue()配置中 data函数、methods中的函数、watch中的函数、computed中的函数,它们的this均是vue实例对象 VueComponent的实例对象称为组件实例对象 我们首先准备好一个案例
<div id="root"> </div> <script> const student={ template:` <div> <h1>name:{{name}}</h1> <h1>age:{{age}}</h1> </div> `, data(){ return{ name:'zy', age:18 } } } new Vue({ template:` <student></student> `, el:'#root', components:{ student } }) </script> school组件的本质是一个名为VueComponent的构造函数,来自Vue.extend生成的
然后我们输出一个student看看是什么
console.log(student); 我们可以看到这个一个构造函数,我们要使用它需要 new VueComponent(),我们只要使用或, Vue就会帮我们调用
name我们来验证每次调用Vue.extend,返回的都是一个全新的VueComponent,我们在注册一个组件用于对比。
19.4、一个重要的内置关系 一个重要的内置关系 VueComponent.prototype._proto_ === Vue.prototype 让组件实例对象可以访问到vue原型上的属性和方法