WebSocketDay03:SpringMVC整合WebSocket
- 游戏开发
- 2025-08-14 15:06:02

前言
在现代Web应用程序中,实时性和即时通信变得越来越重要。传统的HTTP请求-响应模式无法满足实时数据传输和双向通信的需求。随着技术的发展,WebSocket成为了一种强大而灵活的解决方案。 WebSocket是HTML5提供的一种新的通信协议,它通过一个持久化的、双向的连接,在客户端和服务器之间实现了实时的数据传输和双向通信。相比传统的HTTP请求-响应模式,WebSocket能够提供更低的延迟、更高的效率和更好的用户体验。 本文是“WebSocket 教程”系列的第三篇,将介绍如何将WebSocket与SpringMVC框架整合起来,以实现基于WebSocket的实时通信功能。我们将使用SpringMVC作为Web应用程序的基础框架,利用其强大的功能和易用的开发模式,结合WebSocket的优势,构建一个实时通信的应用程序。
一、WebSocket和SpringMVC的基本概念和原理WebSocket是HTML5提供的一种通信协议,它允许在客户端和服务器之间建立一个持久化的、双向的连接,实现实时的数据传输和双向通信。相比传统的HTTP请求-响应模式,WebSocket具有以下特点:
双向通信:WebSocket允许客户端和服务器之间进行双向通信,而不仅仅是单向的请求-响应模式。这意味着服务器可以主动发送消息给客户端,而不需要客户端发起请求。
持久连接:一旦WebSocket连接建立成功,它将保持持久性的连接状态,不像HTTP请求-响应模式那样需要在每次请求后关闭连接。这样可以减少因频繁建立和关闭连接而产生的额外开销。
低延迟:由于WebSocket使用了长连接,数据传输的延迟相对较低。这使得实时性要求高的应用场景,如聊天应用、股票行情等,能够更好地满足用户的需求。
SpringMVC是一个基于Java的开源MVC(Model-View-Controller)框架,用于构建Web应用程序。它提供了强大的功能和灵活的开发模式,使得开发者可以轻松构建可扩展、可维护的Web应用程序。在整合WebSocket时,SpringMVC提供了对WebSocket的支持,简化了WebSocket的使用和管理。
SpringMVC框架中与WebSocket相关的几个核心概念包括:
WebSocketHandler:WebSocketHandler是一个处理WebSocket连接和消息的接口,开发者需要实现该接口来处理不同类型的WebSocket消息。
WebSocketSession:WebSocketSession代表一个WebSocket连接,它提供了一些方法来发送消息、关闭连接等操作。
WebSocketConfigurer:WebSocketConfigurer是一个配置接口,用于配置WebSocket相关的参数和处理器。
@EnableWebSocket:@EnableWebSocket注解用于启用WebSocket支持,将WebSocketConfigurer实例注册到SpringMVC的配置中。
通过使用SpringMVC提供的WebSocket支持,我们可以更方便地使用WebSocket,并且与SpringMVC的其他功能进行无缝整合。这使得开发者能够更加高效地构建实时通信的Web应用程
二、前期准备 1、新建项目,结构如下 2、导入依赖 <!-- websocket 依赖 --> <dependency> <groupId>javax.websocket</groupId> <artifactId>javax.websocket-api</artifactId> <version>1.1</version> <scope>provided</scope> </dependency> <!-- 打印日志 --> <dependency> <groupId>ch.qos.logback</groupId> <artifactId>logback-classic</artifactId> <version>1.3.8</version> </dependency> <dependency> <groupId>org.projectlombok</groupId> <artifactId>lombok</artifactId> <version>1.18.24</version> </dependency> <!-- ch03 --> <dependency> <groupId>org.springframework</groupId> <artifactId>spring-webmvc</artifactId> <version>5.3.23</version> </dependency> <!-- 在 spring 4.0 开始支持--> <dependency> <groupId>org.springframework</groupId> <artifactId>spring-websocket</artifactId> <version>5.3.23</version> </dependency>这些依赖项在Spring MVC项目中具有以下用途:
javax.websocket-api:这个依赖项提供了WebSocket API的规范,包括用于创建和管理WebSocket连接的接口和类。它是WebSocket开发的基本依赖项。
logback-classic:这是Logback日志框架的经典模块,用于记录应用程序的日志。它可以在开发过程中帮助调试和跟踪问题。
lombok:Lombok是一个Java库,通过注解的方式简化了Java代码的编写。它提供了各种实用的注解,如@Data、@Getter、@Setter等,可以减少样板代码的编写。
spring-webmvc:这是Spring MVC框架的核心模块,提供了处理Web请求的基本功能,包括控制器、视图解析器、数据绑定等。
spring-websocket:这是Spring框架提供的WebSocket支持模块。它为Spring MVC应用程序启用了WebSocket功能,包括配置和管理WebSocket连接、处理WebSocket消息等。
以上是这些依赖项的常见用途。通过添加这些依赖项,您可以在Spring MVC项目中使用WebSocket,并处理来自客户端的实时消息。
三、在SpringMVC中配置和启用WebSocket支持 1、WebSocket 配置类 @Configuration // 启用 WebSocket 支持 @EnableWebSocket public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer { /** * 装配服务端 * @return */ @Bean public WebSocketHandler webSocketHandler(){ return new ChatServer(); } /** * 装配 HttpSession 的拦截器,这样就可以在握手阶段 * 获取 HttpSession 的内容,在使用 WebSocketSession 时 * 就能直接得到 HttpSession 的数据 * @return */ @Bean public HandshakeInterceptor handshakeInterceptor(){ return new HttpSessionHandshakeInterceptor(); } /** * 给服务端注册请求的端点(映射连接地址) * @param registry */ @Override public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) { // 给 CharServer 设置连接的 url registry.addHandler(webSocketHandler(), "/connect") // 设置握手拦截器 .addInterceptors(handshakeInterceptor()); } }WebSocket的配置类,用于启用WebSocket支持并配置WebSocket相关的参数。
首先,我们使用@Configuration注解将该类标记为配置类。
然后,我们使用@EnableWebSocket注解启用WebSocket支持。
接下来,我们实现WebSocketConfigurer接口,并实现其中的方法。
在registerWebSocketHandlers()方法中,我们通过registry.addHandler()方法注册一个WebSocket处理器(ChatServer)并指定连接的URL为"/connect"。同时,我们通过addInterceptors()方法添加一个握手拦截器(HttpSessionHandshakeInterceptor),这样就可以在握手阶段获取HttpSession的内容。
最后,我们使用@Bean注解分别装配了ChatServer和HttpSessionHandshakeInterceptor的实例,并将其返回。
2、MvcConfig 配置类 @Configuration @EnableWebMvc public class MvcConfig implements WebMvcConfigurer { @Override public void configureDefaultServletHandling(DefaultServletHandlerConfigurer configurer) { configurer.enable(); } }MVC的配置类,用于启用Spring MVC并配置默认的Servlet处理。
首先,我们使用@Configuration注解将该类标记为配置类。
然后,我们使用@EnableWebMvc注解启用Spring MVC支持。
接下来,我们实现了WebMvcConfigurer接口,并重写了其中的configureDefaultServletHandling()方法。
在configureDefaultServletHandling()方法中,我们通过调用configurer.enable()方法启用默认的Servlet处理。这意味着将会使用Servlet容器提供的默认Servlet来处理静态资源,而不是通过DispatcherServlet来处理。
通常情况下,Spring MVC会使用DispatcherServlet作为前端控制器,负责处理所有的请求和响应。但有时候我们可能希望使用Servlet容器提供的默认Servlet来处理一些静态资源,例如图片、样式表和JavaScript文件等。通过调用configurer.enable()方法,我们可以启用默认的Servlet处理来处理这些静态资源。
3、AppConfig 配置类 @Configuration @ComponentScan(basePackages = "edu.nf.ch03") @Import({MvcConfig.class,WebSocketConfig.class}) public class AppConfig { }首先,我们使用@Configuration注解将该类标记为配置类。
然后,我们使用@ComponentScan注解指定要扫描的基础包路径为edu.nf.ch03。这意味着Spring将会自动扫描该包及其子包下的所有组件,例如控制器、服务类、存储库等,并进行相应的装配和管理。
接下来,我们使用@Import注解导入了两个配置类:MvcConfig和WebSocketConfig。通过将其他配置类导入到当前配置类中,可以实现不同配置之间的组合和共享。
最后,我们定义了一个AppConfig类作为整个应用的配置入口点。
4、WebConfig 配置类 public class WebConfig extends AbstractAnnotationConfigDispatcherServletInitializer { @Override protected Class<?>[] getRootConfigClasses() { return new Class[0]; } @Override protected Class<?>[] getServletConfigClasses() { return new Class[]{AppConfig.class}; } @Override protected String[] getServletMappings() { return new String[]{"/"}; } }这段代码是一个Web应用的配置类,用于初始化DispatcherServlet并指定配置类和URL映射。
首先,我们定义了一个名为WebConfig的类,并继承自AbstractAnnotationConfigDispatcherServletInitializer类。这是Spring提供的一个方便的初始化器类,用于在Java配置中使用注解配置DispatcherServlet。
然后,我们重写了getRootConfigClasses()方法,返回一个空数组。这意味着我们不需要在根应用上下文中加载其他的配置类,因为我们已经在getServletConfigClasses()方法中指定了要加载的配置类。
接下来,我们重写了getServletConfigClasses()方法,返回一个包含AppConfig.class的数组。这样就指定了要在DispatcherServlet的应用上下文中加载的配置类,即AppConfig。
最后,我们重写了getServletMappings()方法,返回一个包含"/"的字符串数组。这样就指定了DispatcherServlet的URL映射为根路径/,表示所有请求都会被DispatcherServlet处理。
四、实现登录 1、新建 controller ,实现登录 @Controller public class UserController { /** * 简单的用户登录 * @param userName * @param session * @return */ @PostMapping("/user/login") public String login(String userName, HttpSession session){ // 将用户信息保存到会话作用域 session.setAttribute("user",userName); // 重定向到聊天的首页 return "redirect:/static/chat.html"; } }这是一个基于Spring MVC的控制器类,用于处理用户登录请求。该类包含了一个login方法,该方法通过@PostMapping注解将请求映射到/user/login路径。
参数说明:
userName:表示用户输入的用户名。session:表示HttpSession对象,用于保存用户信息。方法逻辑:
将用户信息保存到会话作用域中,使用session.setAttribute("user", userName),其中"user"是属性名,userName是属性值。通过返回"redirect:/static/chat.html"实现重定向到聊天首页。总结:该login方法实现了用户登录的逻辑,并将用户信息保存到会话中,然后重定向到聊天首页。在实际应用中,需要进一步处理用户登录的验证、错误处理等逻辑。
2、新建一个登录页面 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <h1>用户登录</h1> <form name="f1" method="post" action="../user/login"> Name:<input type="text" name="userName"/> <input type="submit" value="登录"> </form> </body> </html>该页面包含了以下元素:
<form>:HTML表单,用于向服务器端发送请求。 name="f1":表单的名称,用于JavaScript访问。method="post":使用POST方法提交请求。action="../user/login":指定表单提交的目标地址,即UserController类中的login方法的映射路径。<input type="text" name="userName"/>:用于输入用户名的文本框。 type="text":指定输入框的类型为文本框。name="userName":指定输入框的名称,用于后台获取用户输入的用户名。<input type="submit" value="登录">:用于提交表单的按钮。 type="submit":指定按钮的类型为提交按钮。value="登录":指定按钮上的文本为“登录”。 五、实现服务端发送信息 1、新建一个消息对象 Message @Data @AllArgsConstructor @NoArgsConstructor public class Message { private String fromUser; private String sendTime; private String content; } 2、实现服务端聊天 public class ChatServer extends TextWebSocketHandler { /** * 用户列表 * 每一个用户连接时都会创建一个 WebSocket 对象 */ private static final Map<String, WebSocketSession> users = new HashMap<>(); /** * 客户端建立连接后执行的方法,等效于 onOpen 方法 * @param session * @throws Exception */ @Override public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception { // 获取登录的用户信息 String userName = (String) session.getAttributes().get("user"); // 保存到用户列表 users.put(userName,session); } /** * 接受客户端的消息,等效于 onMessage 方法 * @param session * @param message * @throws Exception */ @Override protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception { // 获取消息载体,也就是客户端发送的文本内容 String msgContent = message.getPayload(); // 获取发送人 String fromUser = (String) session.getAttributes().get("user"); // 发送时间 String sendTime = new SimpleDateFormat("hh:mm").format(new Date()); // 封装消息对象 Message msg = new Message(fromUser,sendTime,msgContent); // 序列化为 JSON 字符串 String json = new ObjectMapper().writeValueAsString(msg); // 群发给所有人 for( String userName : users.keySet()){ WebSocketSession s = users.get(userName); // 发送消息,必须是一个 TextMessage 的对象 s.sendMessage(new TextMessage(json)); } } /** * 连接关闭后执行的方法 * @param session * @param status * @throws Exception */ @Override public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus status) throws Exception { String userName = (String) session.getAttributes().get("user"); // 将用户移除在线列表 users.remove(userName); } }这是一个简单的聊天服务器的示例代码,使用WebSocket来实现客户端之间的即时通信。让我们逐行解析这段代码的功能和实现细节:
Map<String, WebSocketSession> users:用于保存用户列表,每个用户连接时都会创建一个WebSocketSession对象。
afterConnectionEstablished方法:在客户端与服务器建立连接后执行的方法。它从WebSocketSession中获取登录的用户信息,并将其保存到用户列表中。
handleTextMessage方法:接收客户端发送的消息并进行处理。它从WebSocketSession中获取消息内容和发送人信息,然后封装成一个Message对象,并将其序列化为JSON字符串。接着,它通过遍历用户列表,将消息发送给所有在线用户。
afterConnectionClosed方法:在客户端与服务器断开连接后执行的方法。它从WebSocketSession中获取断开连接的用户信息,并将其从用户列表中移除。
以上就是这段代码的主要功能和实现逻辑。需要注意的是,这只是一个简单的示例,实际的聊天服务器可能还需要处理更多的业务逻辑和异常情况。此外,这段代码使用了Spring框架提供的TextWebSocketHandler类,你需要确保正确地配置Spring WebSocket相关的依赖和配置文件。
3、新建聊天页面 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script src="js/JQuery文件.txt.js"></script> </head> <body> <h1>聊天室</h1> <div id="msg"> <input type="text" id="message"/> <input type="button" value="发送"/><br> </div> <script> // 创建 WebSocket 对象 var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/connect"); // 接受服务端的信息 ws.onmessage = function (event) { // 将消息填充到 div 中 let data = event.data; // 将 json 字符串 转换为 json 对象 data = $.parseJSON(data); $('#msg').append(data.fromUser + " : " + data.sendTime + "<br>"); $('#msg').append(data.content + "<br>"); } $(function () { $(':button').on('click',function () { let msg = $('#message').val(); // 发送消息 ws.send(msg); // 发送完之后清空消息框 $('#message').val(''); }) }) </script> </body> </html>这是一个简单的聊天室的前端代码示例。让我们逐行解析这段代码的功能和实现细节:
<div id="msg">:消息显示区域。
<input type="text" id="message"/>:文本输入框,用于输入发送的消息内容。
<input type="button" value="发送"/><br>:发送按钮。
<script>:JavaScript脚本区域。
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/connect");:创建WebSocket对象,连接到服务器的地址是"ws://localhost:8080/connect"。
ws.onmessage:监听WebSocket对象的onmessage事件,当接收到来自服务器的消息时执行相应的操作。
let data = event.data;:获取接收到的消息数据。
data = $.parseJSON(data);:将接收到的JSON字符串转换为JSON对象。
$('#msg').append(data.fromUser + " : " + data.sendTime + "<br>");:将发送人和发送时间添加到消息显示区域。
$('#msg').append(data.content + "<br>");:将消息内容添加到消息显示区域。
$('button').on('click',function () {...}):监听发送按钮的点击事件。
let msg = $('#message').val();:获取文本输入框中的消息内容。
ws.send(msg);:通过WebSocket对象发送消息到服务器。
$('#message').val('');:发送完消息后清空文本输入框。
以上就是这段前端代码的主要功能和实现逻辑。需要注意的是,这个示例代码使用了jQuery库来简化DOM操作和事件处理。你需要确保正确地引入jQuery库,并根据自己的实际情况修改WebSocket连接地址和其他相关代码。
4、运行效果 六、gitee案例
地址:ch03 · qiuqiu/WebSocket-study - 码云 - 开源中国 (gitee )
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