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【位图】面对海量数据,如何压缩空间?定位数据?

【位图】面对海量数据,如何压缩空间?定位数据?

目录

一、腾讯面试题

二、解决办法——位图

2.1、那么什么是位图?

三、位图的模拟实现

3.1、位图的构造

3.2、存放数据

3.3、检测数据是否存在

3.4、设置某个数据的对应位为0

四、位图模拟代码(完整)


一、腾讯面试题

        给40亿个不重复的无符号整数,没排过序。给一个无符号整数,如何快速判断一个数是否在这40亿个数中。

思考:

        思路一:没有学习位图之前,我们一般最快能反应到使用哈希表的办法来解决,但是是有40亿的整形数据,这是一个什么概念?一个整形占4个字节,相当于要占用16G的内存空间,但生活中有多少电脑有这么大的内存空间?就算你是16G内存,难道你打开编译器编写代码不占空间?所以这个想法显然走不通;

        思路二: “排序+二分查找” 的办法来解决,时间复杂度上,排序最快也就是O(NlogN),二分查找logN,但是依然面临一个问题——内存存不下,二分查找依然是在内存中查找,但是16G的数据都存不了,还查个...所以很难受,根本查不了;

二、解决办法——位图

        

        我们可以这样规划空间,一个字节是32位,可以把每一位都利用起来,也就是说,一个 bit位表示一个数字,32位用可以来存放32个不同的数字,怎么存?可以通过映射的方式,1表示这意味数字存在,0表示不存在,具体的如下图:

2.1、那么什么是位图?

        位图就是用每一位来存放某种状态,适用于 海量数据,无重复整数 的场景,通常用来判断某个数据是否存在;

2.2、有什么好处?

        ——大大节省了空间

        例如上述栗子,10个整数本来需要40个字节,而用位图表示只需要3个字节,那么40亿个整数就只占512M的大小了~

三、位图的模拟实现

3.1、位图的构造

        默认初始化为一个字节,当然要也可以手动指定,而且一般需要多给一个字节,具体原因在注释当中;

如下代码:

public class MyBitSet { public byte[] elem; //记录当前位图中,存放了多少个有效数据 public int usedSize; /** * 默认初始化位为一个字节 */ public MyBitSet() { this.elem = new byte[1]; } /** * 指定构造方法中的初始化位数 * 一般会多给一个字节,因为如果是12,那么12%8=4,不能整除,还多出来4个bit位 * 所以多给一个也无所谓(不要那么抠) */ public MyBitSet(int n) { this.elem = new byte[n / 8 + 1]; } }

3.2、存放数据

        创建一个set方法用来存放数据,首先要先判断数据是否小于0,若小于0就是不符合要求的,直接抛出异常;

怎么存放数据呢?如下图:

最后还要注意,若数据过大,需要考虑扩容(否则会越界访问);

代码如下:

/** * 设置某一位为1(1为有效) * @param val */ public void set(int val) { if(val < 0) {//必须是大于等于零的整数 throw new IndexOutOfBoundsException(); } //先确定val在elem的哪一个下标的哪一个bit位 int arrayIndex = val / 8; //扩容 if(arrayIndex > elem.length - 1) { elem = Arrays.copyOf(elem, arrayIndex + 1); } int bitIndex = val % 8; elem[arrayIndex] |= (1 << bitIndex);//不能是异或,会修改原来的值 usedSize++; }

3.3、检测数据是否存在

         创建一个get方法,先检验val值是否小于零,小于直接抛异常,然后还是通过除8模8,左移1的方式确定位置,与 存放数据 不同, 这回使用 按位与,若按位与得到的数字为0,则说明原来这一位就是0,数字不存在,返回false,反之则存在,返回true;

如下代码:

/** * 判断当前位是不是1 * @param val * @return */ public boolean get(int val) { if(val < 0) {//必须是大于等于零的整数 throw new IndexOutOfBoundsException(); } //先确定val在elem的哪一个下标的哪一个bit位 int arrayIndex = val / 8; int bitIndex = val % 8; if((elem[arrayIndex] & (1 << bitIndex)) != 0) { return true; } return false; }

3.4、设置某个数据的对应位为0

        

        创建一个reSet方法,先检验val值是否小于零,小于直接抛异常;怎么设置为某一位为0呢,好像直接按位与、或、异或都不行,实际上我们可以这样做,按原来的方法,除8模8,左移1的方式确定位置,然后给这个数据取反,再 按位与等 这一字节,就可以了,如下图:

 代码如下:

/** * 将对应位置 设置为0 * @param val */ public void reSet(int val) { if(val < 0) {//必须是大于等于零的整数 throw new IndexOutOfBoundsException(); } //先确定val在elem的哪一个下标的哪一个bit位 int arrayIndex = val / 8; int bitIndex = val % 8; elem[arrayIndex] &= ~(1 << bitIndex); usedSize--; }

四、位图模拟代码(完整)

public class MyBitSet { public byte[] elem; //记录当前位图中,存放了多少个有效数据 public int usedSize; /** * 默认初始化位为一个字节 */ public MyBitSet() { this.elem = new byte[1]; } /** * 指定构造方法中的初始化位数 * 一般会多给一个字节,因为如果是12,那么12%8=4,不能整除,还多出来4个bit位 * 所以多给一个也无所谓(不要那么抠) */ public MyBitSet(int n) { this.elem = new byte[n / 8 + 1]; } /** * 获取当前位图存储的数据量 */ public int getUsedSize() { return this.usedSize; } /** * 设置某一位为1(1为有效) * @param val */ public void set(int val) { if(val < 0) {//必须是大于等于零的整数 throw new IndexOutOfBoundsException(); } //先确定val在elem的哪一个下标的哪一个bit位 int arrayIndex = val / 8; //扩容 if(arrayIndex > elem.length - 1) { elem = Arrays.copyOf(elem, arrayIndex + 1); } int bitIndex = val % 8; elem[arrayIndex] |= (1 << bitIndex);//不能是异或,会修改原来的值 usedSize++; } /** * 判断当前位是不是1 * @param val * @return */ public boolean get(int val) { if(val < 0) {//必须是大于等于零的整数 throw new IndexOutOfBoundsException(); } //先确定val在elem的哪一个下标的哪一个bit位 int arrayIndex = val / 8; int bitIndex = val % 8; if((elem[arrayIndex] & (1 << bitIndex)) != 0) { return true; } return false; } /** * 将对应位置 设置为0 * @param val */ public void reSet(int val) { if(val < 0) {//必须是大于等于零的整数 throw new IndexOutOfBoundsException(); } //先确定val在elem的哪一个下标的哪一个bit位 int arrayIndex = val / 8; int bitIndex = val % 8; elem[arrayIndex] &= ~(1 << bitIndex); usedSize--; } }

 

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