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【朝夕教育】《鸿蒙原生应用开发从零基础到多实战》005-TypeScript中的枚举

【朝夕教育】《鸿蒙原生应用开发从零基础到多实战》005-TypeScript中的枚举
标题详情作者简介愚公搬代码头衔华为云特约编辑,华为云云享专家,华为开发者专家,华为产品云测专家,CSDN博客专家,CSDN商业化专家,阿里云专家博主,阿里云签约作者,腾讯云优秀博主,腾讯云内容共创官,掘金优秀博主,亚马逊技领云博主,51CTO博客专家等。近期荣誉2022年度博客之星TOP2,2023年度博客之星TOP2,2022年华为云十佳博主,2023年华为云十佳博主,2024年华为云十佳博主等。博客内容.NET、Java、Python、Go、Node、前端、IOS、Android、鸿蒙、Linux、物联网、网络安全、大数据、人工智能、U3D游戏、小程序等相关领域知识。欢迎👍点赞、✍评论、⭐收藏

文章目录 🚀前言🚀一、TypeScript 中的枚举🔎1.枚举基础概念🔎2.枚举与数组/对象的对比🔎3.枚举核心特性🦋3.1 自动编号规则🦋3.2 反向映射(Reverse Mapping)🦋3.3 混合类型枚举🦋3.4 任意值类型 🔎4.注意事项与陷阱🦋4.1 值覆盖问题🦋4.2 计算项限制🦋4.3 字符串枚举特性 🔎5.最佳实践


🚀前言

在现代编程中,枚举是一种非常实用的类型,它可以帮助我们管理和组织一组相关的常量,使代码更加清晰和易于维护。TypeScript作为一种静态类型语言,提供了对枚举的强大支持,使得开发者能够更有效地定义和使用常量集合。在鸿蒙原生应用开发中,掌握TypeScript中的枚举,不仅可以提升代码的可读性,还能减少出错的可能性。

本篇文章将深入探讨TypeScript中的枚举类型,包括数字枚举、字符串枚举以及异构枚举的使用方法。通过具体的实例,我们将展示如何在鸿蒙原生应用中灵活运用枚举,帮助你更好地管理应用中的状态和选项,使代码更加简洁明了。

🚀一、TypeScript 中的枚举 🔎1.枚举基础概念

定义:枚举(enum)是 TypeScript 对 JavaScript 的扩展,用于定义一组具名常量集合,支持通过名称或值双向访问,提升代码可读性。

🔎2.枚举与数组/对象的对比 特性数组对象枚举访问方式仅通过索引 (arr[0])键名 (obj.key)双向访问(键名或值)值类型任意类型任意类型数字、字符串或混合类型自动编号不支持不支持支持(默认从0开始)

示例对比:

// 数组:只能通过索引访问 const arr = ['a', 'b', 'c']; arr[0]; // ✅ 'a' arr['a']; // ❌ undefined // 对象:通过键名访问 const obj = { a: 'a', b: 'b' }; obj.a; // ✅ 'a' obj['a']; // ✅ 'a' // 枚举:双向访问 enum Color { Red, Green, Blue } Color.Green; // ✅ 1(值) Color[1]; // ✅ 'Green'(名称) 🔎3.枚举核心特性 🦋3.1 自动编号规则 默认从 0 开始递增手动赋值后会基于前一项自动+1 enum Color1 { Red, Green, Blue } // 0,1,2 enum Color2 { Red=1, Green, Blue } // 1,2,3 enum Color3 { Red=1, Green=5, Blue=9 } // 1,5,9 🦋3.2 反向映射(Reverse Mapping)

通过值获取键名(仅适用于数字枚举):

enum Color4 { Red=1, Green=5, Blue=2 } console.log(Color4[2]); // 'Blue' 🦋3.3 混合类型枚举

支持数字、字符串、计算值混合,但需注意:

计算项(如表达式、变量)后的成员必须手动赋值字符串成员后不能自动递增 let a = '123'; enum MixedEnum { Num = 1, // 数字项 Str = 'hello', // 字符串项 Computed = a.length, // 计算项(值为3) MustAssign = 4 // 必须手动赋值(否则报错) } 🦋3.4 任意值类型

通过类型断言 <any> 允许非标准值,但会破坏自动递增:

enum SpecialEnum { Red = 1.5, // 小数 Green, // 自动+1 → 2.5 Blue = <any>'b' // 字符串(需断言) } 🔎4.注意事项与陷阱 🦋4.1 值覆盖问题

手动赋重复值时,后面的值会覆盖前面的键名:

enum OverlapEnum { A=1, B=1, C=2 } console.log(OverlapEnum[1]); // 'B'(覆盖了A) 🦋4.2 计算项限制

计算所得项后的成员必须手动初始化:

// ✅ 合法 enum ValidEnum { A = 1 + 1, // 计算项 B = 2 // 手动赋值 } // ❌ 错误:C没有初始化 enum InvalidEnum { A = '123'.length, // 计算项(值为3) B // Error: Enum member must have initializer } 🦋4.3 字符串枚举特性 无反向映射后续成员必须手动赋值 enum StringEnum { A = 'Apple', B = 'Banana', // C // ❌ 必须赋值 } 🔎5.最佳实践 优先数字枚举 需要反向映射时使用数字枚举,否则考虑字符串枚举(更直观)。避免重复值 防止反向映射时键名被覆盖。显式赋值 混合类型时明确所有值,减少自动递增导致的意外行为。常量枚举优化 使用 const enum 提升性能(编译时内联值):const enum OptimizedEnum { A=1, B=2 } console.log(OptimizedEnum.A); // 编译后直接输出1
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