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1.16.C++项目:仿muduo库实现并发服务器之HttpContext以及HttpServer模块的设计

1.16.C++项目:仿muduo库实现并发服务器之HttpContext以及HttpServer模块的设计

文章目录 一、HttpContext模块二、HttpServer模块三、HttpContext模块实现思想(一)功能(二)意义(三)接口 四、HttpServer模块实现思想(一)功能(二)意义(三)分析 五、代码

一、HttpContext模块

要实现渐变的搭建HTTP服务器,所需要提供的要素和功能! 要素: 1. GET请求的路由映射表 2. POST请求的路由映射表 3. PUT请求的路由映射表 4. DELETE请求的路由映射表 —— 路由映射表记录对应请求方法的请求的处理函数映射关系 5. 高性能TCP服务器—— 进行连接的IO操作 6. 静态资源相对根目录 —— 实现静态资源的处理 接口: 服务器处理流程: 1. 从socket接受数据放到接受缓冲区 2. 调用onmessage回调函数进行业务处理 3. 对请求进行介意,得到了一个HTTPREQUEST结构,包含了所有的请求要素! 4. 进行请求的路由映射 —— 找到对应请求的处理方法 1. 静态资源请求 —— 一些实体文件资源的请求 html,image 将静态资源文件的数据读取出来,填充到HTTPresponse结构中 2. 功能性请求 —— 在请求路由映射表中查找处理函数,找到了则执行函数 具体的业务请求,并进行HTTPREsponse结构的数据填充 5. 对静态资源请求——功能性请求处理完毕后,得到一个填充了相应信息的httpResponse 的对象,组织http响应格式进行发送! 接口: 添加请求—— 处理函数映射信息(GET/POST/PUT/DELETE)设置静态资源根目录设置是否启动超时连接关闭设置线程池中线程数量启动服务器OnConnected - 用于给TcpServer设置协议上下文OnMessage - 用于进行缓冲区数据解析处理获取上下文,进行缓冲区数据对象请求的路由查 找静态资源请求查找和处理功能性请求查找和处理组织响应进程回复 二、HttpServer模块

三、HttpContext模块实现思想 (一)功能

记录HTTP请求的接受和处理进度。

(二)意义

有可能出现接收的数据并不是一条完整的HTTP请求数据,也就是请求的处理需要在多次受到数据之后才能处理完成,因此在每次处理的时候,就需要将进度处理记录下来,以便于下次从当前进度继续向下处理。

(三)接口 接收并且处理数据接受请求行解析请求行接收头部解析头部接受正文返回解析完成的请求信息 四、HttpServer模块实现思想 (一)功能

对于HTTP协议支持所有模块的整合

(二)意义

让HTTP服务器的搭建变得更加简单

(三)分析

HttpServer模块:用于实现HTTP服务器的搭建

表中记录了针对哪个请求,应该使用哪个函数来进行业务处理的映射关系 当服务器收到了一一个请求,就在请求路由表中,查找有没有对应请求的处理函数,如果有,则执行对应的处理函数即可说白了,什么请求,怎么处理,由用户来设定,服务器收到了请求只需要执行函数即可,这样做的好处:用户只需要实现业务处理函数,然后将请求与处理函数的映射关系,添加到服务器中而服务器只需要接收数据,解析数据,查找路由表映射关系,执行业务处理函数。

五、代码 HttpResponse class HttpResponse { public: int _statu; bool _redirect_flag; std::string _body; std::string _redirect_url; std::unordered_map<std::string, std::string> _headers; public: HttpResponse():_redirect_flag(false), _statu(200) {} HttpResponse(int statu):_redirect_flag(false), _statu(statu) {} void ReSet() { _statu = 200; _redirect_flag = false; _body.clear(); _redirect_url.clear(); _headers.clear(); } //插入头部字段 void SetHeader(const std::string &key, const std::string &val) { _headers.insert(std::make_pair(key, val)); } //判断是否存在指定头部字段 bool HasHeader(const std::string &key) { auto it = _headers.find(key); if (it == _headers.end()) { return false; } return true; } //获取指定头部字段的值 std::string GetHeader(const std::string &key) { auto it = _headers.find(key); if (it == _headers.end()) { return ""; } return it->second; } void SetContent(const std::string &body, const std::string &type = "text/html") { _body = body; SetHeader("Content-Type", type); } void SetRedirect(const std::string &url, int statu = 302) { _statu = statu; _redirect_flag = true; _redirect_url = url; } //判断是否是短链接 bool Close() { // 没有Connection字段,或者有Connection但是值是close,则都是短链接,否则就是长连接 if (HasHeader("Connection") == true && GetHeader("Connection") == "keep-alive") { return false; } return true; } }; HttpServer模块 class HttpServer { private: using Handler = std::function<void(const HttpRequest &, HttpResponse *)>; using Handlers = std::vector<std::pair<std::regex, Handler>>; Handlers _get_route; Handlers _post_route; Handlers _put_route; Handlers _delete_route; std::string _basedir; //静态资源根目录 TcpServer _server; private: void ErrorHandler(const HttpRequest &req, HttpResponse *rsp) { //1. 组织一个错误展示页面 std::string body; body += "<html>"; body += "<head>"; body += "<meta http-equiv='Content-Type' content='text/html;charset=utf-8'>"; body += "</head>"; body += "<body>"; body += "<h1>"; body += std::to_string(rsp->_statu); body += " "; body += Util::StatuDesc(rsp->_statu); body += "</h1>"; body += "</body>"; body += "</html>"; //2. 将页面数据,当作响应正文,放入rsp中 rsp->SetContent(body, "text/html"); } //将HttpResponse中的要素按照http协议格式进行组织,发送 void WriteReponse(const PtrConnection &conn, const HttpRequest &req, HttpResponse &rsp) { //1. 先完善头部字段 if (req.Close() == true) { rsp.SetHeader("Connection", "close"); }else { rsp.SetHeader("Connection", "keep-alive"); } if (rsp._body.empty() == false && rsp.HasHeader("Content-Length") == false) { rsp.SetHeader("Content-Length", std::to_string(rsp._body.size())); } if (rsp._body.empty() == false && rsp.HasHeader("Content-Type") == false) { rsp.SetHeader("Content-Type", "application/octet-stream"); } if (rsp._redirect_flag == true) { rsp.SetHeader("Location", rsp._redirect_url); } //2. 将rsp中的要素,按照http协议格式进行组织 std::stringstream rsp_str; rsp_str << req._version << " " << std::to_string(rsp._statu) << " " << Util::StatuDesc(rsp._statu) << "\r\n"; for (auto &head : rsp._headers) { rsp_str << head.first << ": " << head.second << "\r\n"; } rsp_str << "\r\n"; rsp_str << rsp._body; //3. 发送数据 conn->Send(rsp_str.str().c_str(), rsp_str.str().size()); } bool IsFileHandler(const HttpRequest &req) { // 1. 必须设置了静态资源根目录 if (_basedir.empty()) { return false; } // 2. 请求方法,必须是GET / HEAD请求方法 if (req._method != "GET" && req._method != "HEAD") { return false; } // 3. 请求的资源路径必须是一个合法路径 if (Util::ValidPath(req._path) == false) { return false; } // 4. 请求的资源必须存在,且是一个普通文件 // 有一种请求比较特殊 -- 目录:/, /image/, 这种情况给后边默认追加一个 index.html // index.html /image/a.png // 不要忘了前缀的相对根目录,也就是将请求路径转换为实际存在的路径 /image/a.png -> ./ root/image/a.png std::string req_path = _basedir + req._path;//为了避免直接修改请求的资源路径,因此定义一个临时对象 if (req._path.back() == '/') { req_path += "index.html"; } if (Util::IsRegular(req_path) == false) { return false; } return true; } //静态资源的请求处理 --- 将静态资源文件的数据读取出来,放到rsp的_body中, 并设置mime void FileHandler(const HttpRequest &req, HttpResponse *rsp) { std::string req_path = _basedir + req._path; if (req._path.back() == '/') { req_path += "index.html"; } bool ret = Util::ReadFile(req_path, &rsp->_body); if (ret == false) { return; } std::string mime = Util::ExtMime(req_path); rsp->SetHeader("Content-Type", mime); return; } //功能性请求的分类处理 void Dispatcher(HttpRequest &req, HttpResponse *rsp, Handlers &handlers) { //在对应请求方法的路由表中,查找是否含有对应资源请求的处理函数,有则调用,没有则发挥404 //思想:路由表存储的时键值对 -- 正则表达式 & 处理函数 //使用正则表达式,对请求的资源路径进行正则匹配,匹配成功就使用对应函数进行处理 // /numbers/(\d+) /numbers/12345 for (auto &handler : handlers) { const std::regex &re = handler.first; const Handler &functor = handler.second; bool ret = std::regex_match(req._path, req._matches, re); if (ret == false) { continue; } return functor(req, rsp);//传入请求信息,和空的rsp,执行处理函数 } rsp->_statu = 404; } void Route(HttpRequest &req, HttpResponse *rsp) { //1. 对请求进行分辨,是一个静态资源请求,还是一个功能性请求 // 静态资源请求,则进行静态资源的处理 // 功能性请求,则需要通过几个请求路由表来确定是否有处理函数 // 既不是静态资源请求,也没有设置对应的功能性请求处理函数,就返回405 if (IsFileHandler(req) == true) { //是一个静态资源请求, 则进行静态资源请求的处理 return FileHandler(req, rsp); } if (req._method == "GET" || req._method == "HEAD") { return Dispatcher(req, rsp, _get_route); }else if (req._method == "POST") { return Dispatcher(req, rsp, _post_route); }else if (req._method == "PUT") { return Dispatcher(req, rsp, _put_route); }else if (req._method == "DELETE") { return Dispatcher(req, rsp, _delete_route); } rsp->_statu = 405;// Method Not Allowed return ; } //设置上下文 void OnConnected(const PtrConnection &conn) { conn->SetContext(HttpContext()); DBG_LOG("NEW CONNECTION %p", conn.get()); } //缓冲区数据解析+处理 void OnMessage(const PtrConnection &conn, Buffer *buffer) { while(buffer->ReadAbleSize() > 0){ //1. 获取上下文 HttpContext *context = conn->GetContext()->get<HttpContext>(); //2. 通过上下文对缓冲区数据进行解析,得到HttpRequest对象 // 1. 如果缓冲区的数据解析出错,就直接回复出错响应 // 2. 如果解析正常,且请求已经获取完毕,才开始去进行处理 context->RecvHttpRequest(buffer); HttpRequest &req = context->Request(); HttpResponse rsp(context->RespStatu()); if (context->RespStatu() >= 400) { //进行错误响应,关闭连接 ErrorHandler(req, &rsp);//填充一个错误显示页面数据到rsp中 WriteReponse(conn, req, rsp);//组织响应发送给客户端 context->ReSet(); buffer->MoveReadOffset(buffer->ReadAbleSize());//出错了就把缓冲区数据清空 conn->Shutdown();//关闭连接 return; } if (context->RecvStatu() != RECV_HTTP_OVER) { //当前请求还没有接收完整,则退出,等新数据到来再重新继续处理 return; } //3. 请求路由 + 业务处理 Route(req, &rsp); //4. 对HttpResponse进行组织发送 WriteReponse(conn, req, rsp); //5. 重置上下文 context->ReSet(); //6. 根据长短连接判断是否关闭连接或者继续处理 if (rsp.Close() == true) conn->Shutdown();//短链接则直接关闭 } return; } public: HttpServer(int port, int timeout = DEFALT_TIMEOUT):_server(port) { _server.EnableInactiveRelease(timeout); _server.SetConnectedCallback(std::bind(&HttpServer::OnConnected, this, std::placeholders::_1)); _server.SetMessageCallback(std::bind(&HttpServer::OnMessage, this, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2)); } void SetBaseDir(const std::string &path) { assert(Util::IsDirectory(path) == true); _basedir = path; } /*设置/添加,请求(请求的正则表达)与处理函数的映射关系*/ void Get(const std::string &pattern, const Handler &handler) { _get_route.push_back(std::make_pair(std::regex(pattern), handler)); } void Post(const std::string &pattern, const Handler &handler) { _post_route.push_back(std::make_pair(std::regex(pattern), handler)); } void Put(const std::string &pattern, const Handler &handler) { _put_route.push_back(std::make_pair(std::regex(pattern), handler)); } void Delete(const std::string &pattern, const Handler &handler) { _delete_route.push_back(std::make_pair(std::regex(pattern), handler)); } void SetThreadCount(int count) { _server.SetThreadCount(count); } void Listen() { _server.Start(); } };
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