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【UGUI】sprite精灵的创建与编辑

【UGUI】sprite精灵的创建与编辑

 如何切图(sprite editor)

有时候一张图可能包含了很多张子图,就需要在Unity 临时处理一下,切开,比如动画序列帧图集

虽然我们可以在PS里面逐个切成一样的尺寸导出多张,再放回Unity,但是不需要这么麻烦也可以实现,如下:

 

做到这里有一点需要提醒,这个图必须是透明PNG的,换一张

 

点击apply即可,切图模式也可以自动,也可以手动选择网格切图,调节网格大小

应用以后,回到仓库,发现图变成这样

 

如何把精灵图集变成动画 打开时间轴Ctrl+6 选中场景中的一个未来需要播放动画的物体 回到时间轴点击Create一个新动画片段 拖动加选选中刚才切好的图集里面的子图,拖入时间轴

如何把序列帧序列single sprite 做成动画

创建一个空Animation,选中全部sprite,拖到时间轴上即可

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