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MFC窗体背景颜色的设置、控件白色背景问题、控件文本显示重叠问题、被父窗体背景覆盖的问题

MFC窗体背景颜色的设置、控件白色背景问题、控件文本显示重叠问题、被父窗体背景覆盖的问题

文章目录 设置mfc窗体背景颜色窗体设置背景颜色后解决控件白色背景解决重复修改控件文本后重叠的问题自绘控件被父窗体背景覆盖的问题

设置mfc窗体背景颜色

设置窗体的背景颜色非常简单,只需要在窗体的OnEraseBkgnd里面填充窗体背景就可以了,甚至直接画一张背景图片(一般在OnPaint函数里画背景图片)。

OnEraseBkgnd(CDC* pDC) { // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 CBrush brushBg; brushBg.CreateSolidBrush(RGB(51, 51, 51)); // 创建红色画刷 CRect rect; GetClientRect(&rect); // 获取窗口客户区大小 pDC->FillRect(&rect, &brushBg); // 使用自定义画刷填充背景 return TRUE;// 返回 TRUE 表示背景已经擦除,不需要再次擦除 return CDialogEx::OnEraseBkgnd(pDC); } 窗体设置背景颜色后解决控件白色背景

窗体在设置背景色或者背景图片后,控件的背景会变成白色。 对于静态文本控件,显示的内容关系,默认的控件背景没有改变,因此会有白色的控件背景和文字背景 需要在OnCtlColor里面设置控件背景透明,方法就是返回一个空画刷。同时文本背景也设置成透明

HBRUSH DlgP::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) { HBRUSH hbr = CDialogEx::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); // TODO: 在此更改 DC 的任何特性 if (nCtlColor == CTLCOLOR_STATIC)//对于文本控件实现背景透明 { pDC->SetTextColor(RGB(222, 222, 222));//设置字体颜色 pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);//文本背景透明 return (HBRUSH)::GetStockObject(NULL_BRUSH);//控件背景透明 } // TODO: 如果默认的不是所需画笔,则返回另一个画笔 return hbr; } 解决重复修改控件文本后重叠的问题

设置窗体背景色后,控件文本改变后不能得到背景的刷新。因此会造成重叠。 获取控件在客户区的坐标区域,只有使用GetWindowRect和ScreenToClient进行屏幕坐标转换,再配合GetClientRect函数获取控件大小,才能够真正获取到控件在窗体中的相对位置。网上其他的办法,多数是错的。

//获取控件在客户区的坐标区域 RECT get_control_rect_in_client(CWnd* control){ RECT rc; //获取控件在屏幕中位置 control->GetWindowRect(&rc); //将左上坐标转化成点 POINT p; p.x = rc.left; p.y = rc.top; //将点坐标在屏幕位置转化成在本窗体客户区位置 this->ScreenToClient(&p); //获取控件区域大小 control->GetClientRect(&rc); //真正的在客户区的区域 rc.right = p.x + rc.right - rc.left; rc.left = p.x; rc.bottom = p.y + rc.bottom - rc.top; rc.top = p.y; return rc; }

设置控件所在区域为无效区,rc是上面代码里面获取控件在客户区的坐标区域

InvalidateRect(&rc,true);

之后立即使用updatewindow更新无效区

UpdateWindow();

就可以解决文本重叠问题

自绘控件被父窗体背景覆盖的问题

有的控件如按钮属性设置为ownerdraw并且进行自绘操作 父窗体如果有背景色或者背景图片,刷新就会导致直接覆盖ownerdraw属性的子控件。 解决方法是设置父窗体的属性为Clip Children,这样父窗体就不会刷新子控件区域

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