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第五章函数

第五章函数
函数的概念

函数就是功能。每一个函数用来实现一个特定的功能。函数的名字应反映其代 表的功能。

main函数必须要由,且只能由一个。其他函数可以有多个或者没有。

函数的定义 /* 返回值类型 函数名字(形参列表) { //函数体 } */ int max(int a, int b) { if(x>y){ return x; }else{ return y } }

形参必须带类型,而且以逗号分隔 函数不能嵌套,不能再一个函数体内定义另外一个函数。 函数名不能重复

函数的分类 从定义角度分类(函数是谁实现的)

1、库函数(c库实现的) 2、自定义函数(程序员自己实现的函数) 3、系统调用(操作系统实现的函数)

从参数角度分类 1、有参函数

函数由形参,可以是一个或者多个。

int func(int a, float b, double c) { } 2、无参函数 //void可以省略 int func(void) { } 从返回值角度分类 带返回值的函数 //必须返回一个char类型的数据 char func() { char b = 'a'; return b; } //默认返回整型 func() { return 1; } 不带返回值的函数 //void 表示没有返回值,不需要return void func(int a) { } 函数的声明 1、概念

对已经定义的函数,进行说明。 函数的声明可以声明多次。

2、为什么要说明

有些情况下,不对函数进行声明,编译器编译的时候,可能不认识这个函数。因为编译器在编译c程序的时候,是从上往下编译的。

3、声明的方法 什么时候需要声明

1、调用函数和被调用函数在一个.c文件的时候

//被调用函数在上,不需要声明 void func(void) { printf("hello"); } void main() { func(); } //被调用函数在下,需要声明 void main() { void func(void); func(); } void func(void) { printf("hello"); }

2、调用函数和被调用函数不在一个.c文件的时候

声明方法

1、函数中声明

void main() { float add(float a, float b);//函数中声明 //float add(float, float);//参数名可以省略 func(); } float add(float a, float b) { return a+b; }

2、文件开头进行声明

float add(float a, float b);//在文件开头进行声明 void main() { func(); } float add(float a, float b) { return a+b; }

3、其他文件的函数 文件Math.c

#include <stdio.h> float add(float a, float b) { return a + b; }

头文件Math.h

extern float add(float a, float b);

main函数所在文件

#include<stdio.h> #include "Math.h" //或者不适用头文件,直接文件开头声明外部函数 //extern float add(float a, float b); int main() { float a = add(1.1f, 2.2f); return 0; } 函数的调用

定义:

float add(float a, float b); void main() { //调用方传递的叫实参 add(1.1f, 2.2f); } //形参 float add(float a, float b) { return a+b; } 内部函数

如果一个函数只能被本文件中其他函数所调用,它称为内部函数。在定义内部函数时,在函数名和函数类型的前面加static,即: static类型名函数名(形参表); 例如,函数的首行: static int fun(int a,int b) 表示fun是一个内部函数,不能被其他文件调用。

外部函数

如果在定义函数时,在函数首部的最左端加关键字extern,则此函数是外部函数,可供其他文件调用。 如函数首部可以为 extern int fun(int a, int b) 这样,函数fun就可以为其他文件调用。 C语言规定,如果在定义函数时省略extern,则默认为外部函数。

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