(十二)趣学设计模式之享元模式!
- 人工智能
- 2025-09-16 13:57:01

目录 一、 啥是享元模式?二、 为什么要用享元模式?三、 享元模式的实现方式四、 享元模式的优缺点五、 享元模式的应用场景六、 总结 🌟我的其他文章也讲解的比较有趣😁,如果喜欢博主的讲解方式,可以多多支持一下,感谢🤗! 🌟了解组合模式请看: (十 一)趣学设计模式 之 组合模式! ✨更多请看个人主页: 码熔burning
这篇文章带你详细认识一下设计模式中的享元模式
一、 啥是享元模式?想象一下,你正在玩一个大型的在线游戏 🎮。 游戏中有成千上万的士兵 💂,每个士兵都有自己的位置、生命值、装备等等。 如果为每个士兵都创建一个完整的对象,会消耗大量的内存 🧠。 但是,很多士兵的外观、属性都是相同的,只有位置不同。
享元模式,就是运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象! 享元模式通过共享尽可能多的对象来最小化内存使用 💾。
简单来说,就是把对象的状态分成内部状态和外部状态,共享内部状态,减少对象数量! ♻️
你的程序需要创建大量的相似对象: 就像游戏中的士兵 🎮💂!对象的很多状态都可以共享: 就像士兵的外观、属性 🎮!你想减少内存消耗: 就像你想让游戏运行更流畅 🧠! 二、 为什么要用享元模式?用享元模式,好处多多 👍:
减少内存消耗: 通过共享对象,减少内存占用 💾!提高性能: 减少对象创建和销毁的开销 🚀!提高系统扩展性: 可以支持更多的对象 ➕! 三、 享元模式的实现方式享元模式主要包含以下几个角色:
Flyweight(享元): 定义享元对象的接口,声明可以被共享的内部状态,并提供接受外部状态的方法。 🎮💂 (比如:士兵的基类)ConcreteFlyweight(具体享元): 实现享元接口,存储内部状态。 🎮💂 (比如:具体的士兵对象)UnsharedConcreteFlyweight(非共享具体享元): 不是共享的享元对象,通常包含一些不能被共享的状态。 (比如:拥有特殊装备的士兵)FlyweightFactory(享元工厂): 创建和管理享元对象,确保享元对象可以被共享。 🏭 (比如:士兵工厂)Client(客户端): 使用享元对象,并提供外部状态。 🎮 (比如:游戏客户端)内部状态: 指的是对象可以共享的状态,存储在享元对象内部,不会随着环境改变而改变。 (比如:士兵的外观、属性) 外部状态: 指的是对象不能共享的状态,需要由客户端提供,会随着环境改变而改变。 (比如:士兵的位置、生命值)
代码示例:
import java.util.HashMap; import java.util.Map; // 享元:士兵接口 public interface Soldier { void display(int x, int y); // 显示士兵 } // 具体享元:士兵 public class ConcreteSoldier implements Soldier { private String model; // 士兵模型 public ConcreteSoldier(String model) { this.model = model; } @Override public void display(int x, int y) { System.out.println("士兵模型:" + model + ",位置:(" + x + ", " + y + ")"); } } // 享元工厂:士兵工厂 public class SoldierFactory { private static Map<String, Soldier> soldierMap = new HashMap<>(); // 存储士兵对象 public static Soldier getSoldier(String model) { Soldier soldier = soldierMap.get(model); if (soldier == null) { soldier = new ConcreteSoldier(model); soldierMap.put(model, soldier); } return soldier; } } // 客户端 public class Client { public static void main(String[] args) { Soldier soldier1 = SoldierFactory.getSoldier("步兵"); // 获取步兵 soldier1.display(10, 20); // 显示步兵 Soldier soldier2 = SoldierFactory.getSoldier("步兵"); // 获取步兵 soldier2.display(30, 40); // 显示步兵 Soldier soldier3 = SoldierFactory.getSoldier("骑兵"); // 获取骑兵 soldier3.display(50, 60); // 显示骑兵 System.out.println("士兵数量:" + SoldierFactory.soldierMap.size()); // 输出士兵数量 } }分析:
Soldier 是享元接口,定义了士兵的显示方法。ConcreteSoldier 是具体享元,实现了士兵接口,存储了士兵的模型。SoldierFactory 是享元工厂,创建和管理士兵对象,确保相同模型的士兵对象只创建一个。输出结果:
士兵模型:步兵,位置:(10, 20) 士兵模型:步兵,位置:(30, 40) 士兵模型:骑兵,位置:(50, 60) 士兵数量:2可以看到,虽然创建了三个士兵对象,但是实际只创建了两个士兵对象,因为步兵对象被共享了。
四、 享元模式的优缺点优点:
减少内存消耗 💾!提高性能 🚀!提高系统扩展性 ➕!缺点:
增加了系统的复杂度 😫!需要分离内部状态和外部状态,设计难度较高 🧠!共享对象的状态不可修改,否则会影响其他使用该对象的客户端 🔒! 五、 享元模式的应用场景 当你的程序需要创建大量的相似对象时: 就像游戏中的士兵 🎮💂!对象的很多状态都可以共享: 就像士兵的外观、属性 🎮!你想减少内存消耗: 就像你想让游戏运行更流畅 🧠!文本编辑器: 文本编辑器可以使用享元模式来共享字符对象,减少内存消耗。数据库连接池: 数据库连接池可以使用享元模式来共享数据库连接对象,提高性能。 六、 总结 享元模式就像把对象的状态分成内部状态和外部状态,共享内部状态,减少对象数量! ♻️主要包含享元、具体享元、非共享具体享元和享元工厂四个角色! 🎭优点是减少内存消耗、提高性能、提高系统扩展性! 👍缺点是增加复杂度、设计难度较高、共享对象的状态不可修改! 👎适用于需要创建大量的相似对象,且对象的很多状态都可以共享的场景! 🎯希望这篇文章能让你彻底理解享元模式! 💯 祝你学习愉快! 😄 看完请看:(十 三)趣学设计模式 之 模版方法模式!
(十二)趣学设计模式之享元模式!由讯客互联人工智能栏目发布,感谢您对讯客互联的认可,以及对我们原创作品以及文章的青睐,非常欢迎各位朋友分享到个人网站或者朋友圈,但转载请说明文章出处“(十二)趣学设计模式之享元模式!”
上一篇
2025年上海安卓发展机遇