yo!这里是进程间通信
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- 2025-08-15 15:48:03

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前言
进程间通信简介
目的
分类
匿名通道
介绍
举例(进程池)
命名管道
介绍
举例
共享内存
介绍
共享内存函数
1.shmget
2.shmat
3.shmdt
4.shmctl
举例
1.框架
2.通信逻辑
消息队列
信号量
同步与互斥
理解信号量
后记
前言
之前介绍到进程说过,进程具有独立性,也就是说两个进程之间没有相交的部分,没有共享的部分,那如何实现标题所说的通信呢?我们一定能先想到,一方将信息放到某个地方,然后另一方去拿,这不就实现了所谓的通信了,实际也是这样,进程间通信就是让两个或多个进程看到同一块资源(空间),对应的实现也是有很多种。其中,在本文我们详细介绍匿名管道、命名管道、共享内存,简单介绍消息队列、信号量,快往下看看吧!
进程间通信简介 目的进程间通信的目的,包括数据传输、共享资源、通知、进程控制。其中,
数据传输:一个进程需要发送给另一个进程一些数据;
共享资源:多个进程之间共享同一份资源;
通知:一个进程需要通知另一个或多个进程发生了某个事件(如进程终止时要通知父进程);
进程控制:有些进程可以控制另一个进程的执行(如Debug进程),此时控制进程能够拦截另一个进程的所有陷入和异常,并能够及时知道它的状态改变。
分类进程间通信的方法分类大致可以分为三类,包括管道、System V IPC(进程间通信InterProcess Communication)、POSIX IPC。
其中,
管道:
匿名管道
命名管道
System V IPC:
System V 消息队列
System V 共享内存
System V 信号量
POSIX IPC:
消息队列
共享内存
信号量
互斥量
条件变量
读写锁
对于System V IPC,侧重于本地通信,也就是一台机器上的多个进程进行通信;对于POSIX IPC,其将网络通信纳入到进程间通信,既能本地通信,又能远程通信。下面我们将详细介绍管道、System V 共享内存,简单介绍System V 消息队列、System V 信号量。
匿名通道 介绍首先,我们把一个进程连接到两一个进程的一个数据流叫做管道,匿名管道就是之前所用的【 | 】,比如将当前路径信息输入到draft.txt文件中,如下图:
但这是指令实现的管道,代码如何实现呢?如下:
其中,pipefd是一个文件描述符数组,里面可以放两个文件描述符,pipefd[0]表示读端,pipefd[1]表示写端;返回值:成功返回0,否则返回-1,且设置errno。
注意:
pipefd数组是一个输出型参数,我们传入一个空数组,函数内会将打开的读写fd对应放入数组内带出,函数外就可以通过pipefd[0]、pipefd[1]从写端向读端传输数据,如下图可方便理解:
举例(进程池)进程池就是父进程fork出多个子进程,使用进程间通信的方法父进程向子进程发送任务,子进程完成任务返回给父进程。对于父进程fork出来的一个子进程,父进程使用管道文件与子进程进行通信的原理如下:
对于进程池中父进程通信多个子进程的原理亦是如此,看如下代码实现。
主函数框架:
进程池首先需要一个vector记录创建的所有子进程,父进程发送任务可随机选择子进程执行任务,接下来就是创建多个子进程和对应管道,将每个子进程的写端关闭,然后子进程就是等待父进程派发任务;对于父进程,在关闭读端之后,开始派发任务,依旧是面向用户的一个菜单,框架与以前写的游戏菜单一样,用户可以选择菜单上的选项进行操作,用户操作结束以后,紧接着关闭所有的fd以及父进程等待接收子进程,以免子进程成为僵尸进程。
代码:
#include <iostream> #include <vector> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/wait.h> #include <assert.h> #include "Task.hpp" #define PROCESS_NUM 5 int main() { vector<pair<pid_t, int>> process_vec; // 创建多个子进程 for (int i = 0; i < PROCESS_NUM; i++) { // 创建管道 //注意:管道创建要在循环里面 int pipefd[2] = {0}; int res = pipe(pipefd); assert(res == 0); pid_t id = fork(); if (id == 0) { // 子进程:读,关闭写 close(pipefd[1]); while (true) { //接收任务 } exit(1); } // 父进程:写,关闭读 close(pipefd[0]); process_vec.push_back(make_pair(id, pipefd[1])); //记录进程 } // 派发任务 int select; srand((unsigned int)time(nullptr)); do { usleep(100000); printf("**************************************************\n"); printf("*** 0.quit 1.show tasks 2.execute task ***\n"); printf("**************************************************\n"); printf("请输入:\n"); cin >> select; if (select == 0) { printf("退出成功\n"); } else if (select == 1) { //显示任务 } else if (select == 2) { //发送任务 } else { printf("输入有误\n"); } } while (select); //关闭所有fd //接受收进程 return 0; }任务(Task.hpp):
首先将所有任务实现在这个头文件中,这里仅有task0、1、2、3四个任务,创建一个vector存储这些任务,此外,再创建一个map存储这些任务的序号和对应介绍(这里只显示名称),以便于主函数菜单中的任务显示(ShowTask()函数),而TaskLoad()函数是在完成vector和map的填充。
代码:
#pragma once #include <iostream> #include <string> #include <vector> #include <unordered_map> #include <unistd.h> #include <functional> #include <map> using namespace std; typedef function<void()> task; //c++11中提出,作为函数指针的平替 vector<task> task_vec; map<int,string> task_info; void task0() { printf("进程[%d]正在执行任务0\n"); } void task1() { printf("进程[%d]正在执行任务1\n"); } void task2() { printf("进程[%d]正在执行任务2\n"); } void task3() { printf("进程[%d]正在执行任务3\n"); } void TaskLoad() { task_info.insert(make_pair(task_vec.size(),"task0")); task_vec.push_back(task0); task_info.insert(make_pair(task_vec.size(),"task1")); task_vec.push_back(task1); task_info.insert(make_pair(task_vec.size(),"task2")); task_vec.push_back(task2); task_info.insert(make_pair(task_vec.size(),"task3")); task_vec.push_back(task3); } void ShowTasks() { for(auto i:task_info) { cout<<i.first<<":"<<i.second<<endl; } }主函数细节:
首先就是要主函数中上传任务(TaskLoad());对于父进程的执行任务模块,随机采用子进程将任务序号write到管道中,对于子进程的接收任务模块,则是封装了一个函数,以实现如果父进程不发送任务,就堵塞的情形,在函数中,子进程去read管道中的数据,接收任务序号,再调用对应任务即可;对于最后的收尾工作,包括关闭所有fd、接收子进程,很简单,如代码所示。
代码:
#include <iostream> #include <vector> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/wait.h> #include <assert.h> #include "Task.hpp" #define PROCESS_NUM 5 bool ReceiveTask(int fd,int& task_no) { ssize_t n=read(fd,&task_no,sizeof(task_no)); if(n!=sizeof(int)) //保证接收的数据是int大小的字节数 return false; return true; } int main() { vector<pair<pid_t, int>> process_vec; TaskLoad(); // 创建多个子进程 for (int i = 0; i < PROCESS_NUM; i++) { // 创建管道 //注意:管道创建要在循环里面 int pipefd[2] = {0}; int res = pipe(pipefd); assert(res == 0); pid_t id = fork(); if (id == 0) { // 子进程:读,关闭写 close(pipefd[1]); while (true) { //接收任务 int task_no=0; bool res=ReceiveTask(pipefd[0], task_no);//封装函数意义:如果父进程不发,就堵塞 if(!res) break; if(task_no<0||task_no>=task_vec.size()) printf("输入有误\n"); else task_vec[task_no](); } exit(1); } // 父进程:写,关闭读 close(pipefd[0]); process_vec.push_back(make_pair(id, pipefd[1])); } // 派发任务 int select; srand((unsigned int)time(nullptr)); do { usleep(100000); printf("**************************************************\n"); printf("*** 0.quit 1.show tasks 2.execute task ***\n"); printf("**************************************************\n"); printf("请输入:\n"); cin >> select; if (select == 0) { printf("退出成功\n"); } else if (select == 1) { ShowTasks(); } else if (select == 2) { int task_no; int i = rand() % task_vec.size(); printf("请输入:"); cin >> task_no; write(process_vec[i].second, &task_no, sizeof(task_no)); } else { printf("输入有误\n"); } } while (select); //关闭所有fd for(auto i:process_vec) { close(i.second); } //接受收进程 for(auto i:process_vec) { int ret=waitpid(i.first,nullptr,0); } return 0; }运行:
通过以上对匿名管道的理解,我们可以发现,管道是具有访问控制的,以下就是其读写规则,即
①当没有数据可以读时,即写的慢,读的快,read调用阻塞,即进程暂停执行,一直等到有数据来到为止;
②当管道满了时,即写的快,读的慢,write调用阻塞,直到有进程读走数据;
③如果所有管道写端对应的文件描述符被关闭,则read返回0,表示读到了管道文件末尾;
④如果所有管道读端对应的文件描述符被关闭,则write操作会产生信号SIGPIPE,进而可能导致write进程退出。
我们也可以总结出匿名管道的特点,如下:
① 只能用于具有共同祖先的进程(具有亲缘关系的进程)之间进行通信;通常,一个管道由一个进程创建,然后该进程调用fork,此后父子进程之间就可应用该管道;
②管道提供流式服务,这与协议有关,后面再说;
③一般而言,进程退出,管道释放,所以管道的生命周期随进程;
④一般而言,内核会对管道操作进行同步与互斥,即提供了访问控制;
⑤管道是半双工的,数据只能向一个方向流动;需要双方通信时,需要建立起两个管道。
命名管道 介绍对于匿名管道,很大的一个缺点就是只能在具有公共祖先(如父子进程)的进程间通信,若想要在不相关的进程间通信,下面要讲到的命名管道(FIFO文件)就是方法之一。命令行实现:mkfifo filename,举例如下图:
代码实现:
举例对于服务端,首先是通过mkfifo函数创建命名管道(fifo文件),接着使用open系统调用打开此文件,下面就可以接收用户端的信息了,这里将接收信息封装成了一个函数getMessage(),而且创建了多个子进程来随机接收任务,最后就是收尾工作,包括父进程接收子进程的、关闭管道文件以及删除管道文件;对于getMessage函数,首先创建一个缓冲区存放用户端发送的信息,接着下面是个循环接收信息的过程,通过read系统调用将信息存放至缓冲区内,这里注意对read的返回值分情况讨论,当读到文件末尾时将不再继续读取,break退出。
代码(server):
#include <iostream> #include <sys/types.h> #include <sys/wait.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <assert.h> #include <string.h> using namespace std; #define FIFONAME "mypipe" #define FIFOMODE 0666 void getMessage(int fd) { char buffer[1024]; while (true) { memset(buffer, '\0', sizeof(buffer)); ssize_t n = read(fd, buffer, sizeof(buffer) - 1);//后续对n的分情况处理较为重要 if(n>0) { printf("client[%d]>%s\n", getpid(),buffer); } else if(n==0)//读到了文件结尾 { break; } else{ perror("read"); break; } } } int main() { // 创建命名管道 int res = mkfifo(FIFONAME, FIFOMODE); if (res < 0) { perror("mkfifo"); exit(1); } printf("创建管道文件成功\n"); // 打开管道文件 int fd = open(FIFONAME, O_RDONLY); if (fd < 0) { perror("open"); exit(2); } printf("打开管道文件成功\n"); // 正常操作(读) int process_nums=5; for(int i=0;i<process_nums;i++) { pid_t id=fork(); if(id==0) { getMessage(fd); exit(3); } } // 接收子进程 for(int i = 0; i < process_nums; i++) { waitpid(-1, nullptr, 0); } //关闭文件 close(fd); printf("关闭管道文件成功\n"); //删除管道文件 int ret=unlink(FIFONAME); assert(res!=-1); printf("删除管道文件成功\n"); return 0; }在服务端创建了管道文件之后,用户端也通过系统调用open打开此文件,接下来循环去发送文件,使用系统调用write将信息写进管道文件中,最后收尾工作,将文件fd关闭。
代码(client):
#include <iostream> #include <sys/types.h> #include <sys/wait.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <assert.h> #include <string.h> using namespace std; #define FIFONAME "mypipe" #define FIFOMODE 0666 int main() { // 打开通道文件 int fd = open(FIFONAME, O_WRONLY); assert(fd > 0); // 开始操作(写) string message; while (true) { cout << "请输入:\n"; cin >> message; write(fd, message.c_str(), strlen(message.c_str())); } //关闭文件 close(fd); return 0; }运行:
以上就是管道的两种类型的全部介绍,我们可以来总结一下两者的区别:
①匿名管道由pipe函数创建并打开,命名管道由mkfifo函数创建,用系统接口open打开;
②匿名管道只能在具有公共祖先(如父子进程)的进程间使用,而命名管道可以在不相关的进程间使用,
除此之外,二者具有相同的功能。
共享内存 介绍共享内存可以说是最快的IPC(进程间通信)方式,因为其属于内存级的数据传输,且不需要过多的拷贝,当这块资源(内存)映射到涉及的两个进程的地址空间,那么数据传输不需要再输入输出内核空间(只在用户空间中),即不需要再使用read、write等系统调用接口传输数据,与此相对应的是pipe、fifo文件均是件,属于内核空间,需要用read、write等系统调用接口传输数据以致通信。示意图如下:
共享内存函数 1.shmget功能:创建共享内存;
参数:
key是关键字,是对于os而言的共享内存标识符,这个值调用ftok函数(下面介绍)由os创建,两个进程创建共享内存时使用同一个key值即是共享了这一块内存;
size是共享内存的大小,建议设置成页大小(4096)的整数倍;
shmflg是权限标志,填IPC_CREAT,表示若底层已存在key标识的共享内存,则获取之并返回,若不存在则创建之并返回;填IPC_CREAT | IPC_EXCL,表示若底层不存在则创建并返回,若存在则出错返回,注意后面还可以再或上八进制权限表示法,设置共享内存的权限;
返回值:成功返回一个非负整数,称为shmid,是对于用户而言的共享内存标识符,失败返回-1。
功能:把一个已存在的路径名和一个整数标识符转换成key;
参数:pathname是路径名,由用户指定,此路径必须存在且可存取;proj_id也是由用户指定,该值必须是一个至少有8个比特位的非零值;
返回值:返回一个key值。
2.shmat功能:将共享内存挂接(映射)到进程地址空间;
参数:
shmid就是shmget的返回值,是对于用户而言的共享内存标识符;
shmaddr是指定连接的地址,可设置为nullptr成为默认值;
shmflg可设置为0成为默认值;
返回值:成功返回一个指针指向共享内存的第一个字节,失败返回空,用法类似malloc。
3.shmdt功能:将共享内存脱离当前进程;
参数:指向共享内存的指针shmaddr;
返回值:成功返回0,失败返回-1。
4.shmctl功能:控制共享内存,常用于删除共享内存;
参数:
shmid是共享内存标识符;
cmd可填入IPC_RMID,表示删除共享内存;
buf可填nullptr表示设置默认值;
返回值:成功返回0,失败返回-1。
注意:system V IPC资源的生命周期随内核,即需要手动(指令)删除或者代码删除,逼向管道资源,生命周期随进程,进程结束资源也就被删除了。
举例 1.框架1) mon.hpp
代码:
#pragma once #include <iostream> #include <cstdio> #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/shm.h> #include <sys/wait.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <assert.h> #include <string.h> using namespace std; #define PATHNAME "/home/phan9" //具有访问权限 #define PROJ_ID 0x66 //自定 #define SHM_SIZE 4096 //共享内存的大小,最好是页(PAGE: 4096)的整数倍2).server.cpp
先通过ftok函数创建key值,再通过此key值使用shmget函数创建共享内存,client也是通过此方法创建(识别到)这同一块共享内存,紧接着,将此共享内存通过shmat函数挂接到当前进程上,之后就可以使用shmaddr指针使用此共享内存,这里可以将共享内存当作成一个shmaddr指向的大字符串,通信结束后,先是使用shmdt函数将此共享内存与此进程相脱离,再用shmctl函数删除此共享内存。
代码:
#include "common.hpp" int main() { int res; //与client通过ftok内部算法创建相同的key key_t key=ftok(PATHNAME,PROJ_ID); if(key==-1) { perror("ftok"); exit(1); } printf("server创建key成功,key:%d\n",key); //创建shm,服务器是通信的发起者---要创建一个全新的共享内存,所以要使用IPC_CREAT|IPC_EXCL int shmid=shmget(key,SHM_SIZE,IPC_CREAT|IPC_EXCL|0666); if(shmid==-1) { perror("shmget"); exit(2); } printf("server创建共享内存成功,shmid:%d\n",shmid); //关联共享内存,shmat用法与malloc一样 char* shmaddr=(char*)shmat(shmid,nullptr,0); //最后一个参数设为0,是默认只读的形式关联 if(shmaddr==nullptr) { perror("shmat"); exit(3); } printf("server关联共享内存成功,shmid:%d\n",shmid); sleep(5); //通信 //***************************************************** //... //***************************************************** //共享内存去关联 res=shmdt(shmaddr); if(res==-1) { perror("shmdt"); exit(4); } printf("server共享内存去关联成功,shmid:%d\n",shmid); sleep(5); //删除共享内存 res=shmctl(shmid,IPC_RMID,nullptr); if(res==-1) { perror("shmctl"); exit(5); } printf("server删除共享内存成功,shmid:%d\n",shmid); return 0; }3).client.cpp
框架部分,client大部分代码是与server一样的,唯一不同的就是client不需要删除共享内存,因为client不是该共享内存的发起者,应当是server来删除。
代码:
#include "common.hpp" int main() { int res; //创建key key_t key=ftok(PATHNAME,PROJ_ID); if(key==-1) { perror("ftok"); exit(1); } printf("client创建key成功,key:%d\n",key); //创建共享内存 int shmid=shmget(key,SHM_SIZE,IPC_CREAT); if(shmid==-1) { perror("shmget"); exit(2); } printf("client创建共享内存成功,shmid:%d\n",shmid); //关联共享内存,shmat用法与malloc一样 char* shmaddr=(char*)shmat(shmid,nullptr,0); if(shmaddr==nullptr) { perror("shmat"); exit(3); } printf("client关联共享内存成功,shmid:%d\n",shmid); sleep(5); //通信 //***************************************************** //... //***************************************************** //共享内存去关联 res=shmdt(shmaddr); if(res==-1) { perror("shmdt"); exit(3); } printf("client共享内存去关联成功,shmid:%d\n",shmid); sleep(5); //client不需要删除shm return 0; }4).运行
ipcs -m:查看共享内存
while :; do ipcs -m; sleep 1; done:一秒显示一次共享内存
代码中会用sleep函数模拟通信逻辑部分,先运行server,再运行client可看到如下图情况,运行server,nattach变成1,三秒之后,运行client,nattach变成了2,紧接着server中对共享内存去关联,随即nattach变成了1,在client也去关联之后,nattach变成了0,可见,框架的运行逻辑是没错的,下面看一下通信逻辑的实现。
运行:
2.通信逻辑1).server.cpp
server将共享内存当成一个字符串,即将shmaddr当成字符串的首地址,举例让server反复去检查共享内存有无信息可以读取,有的话立马读出来,当遇到quit字符串时就退出读取。
代码:
//通信(读) //server将共享内存当成一个字符串,即将shmaddr当成字符串的首地址 while(true) { printf("%s\n",shmaddr); if(strcmp(shmaddr,"quit")==0) break; sleep(1); }2).client.cpp
client将共享内存当成一个char类型的缓存区,这里我们举例让client反复去写信息,当写到quit字符串时就停止写入。
代码:
//通信(写) //client将共享内存当成一个char类型的缓存区 while(true) { cin>>shmaddr; if(strcmp(shmaddr,"quit")==0) break; }运行:
上图中可见,无论client运不运行,server都在一直从共享内存读消息,当client写进消息时,server能立马读出来,要知道共享内存是内存级的读写,是IPC中最快的,因为不需要过多的拷贝工作,但是共享内存缺乏访问控制,这样会带来并发问题,即client还没将信息写完整,server就已经读到了,这会产生不可控的影响。
那如何做到一定的访问控制呢?
我们知道,管道文件是自带访问控制的,那我们不妨借助管道文件来实现共享内存的访问控制,如下common.hpp代码中,我们首先实现了一个类,来创建和删除管道文件,只要在server中我们定义一个全局变量的该类的对象,那么在运行server时都会自动创建管道文件,运行结束就会自动删除管道文件,紧接着就是为打开和删除管道文件封装的函数,而Wait函数就是实现server读取共享内存中的信息前进行等待的功能,Wake函数就是实现client将消息输入到共享内存后提醒server可以读取消息的功能,其中tmp是通过管道的临时信息,具体使用如代码2、3。
1) mon.hpp
#define FIFONAME "./myfifo" class Init { public: Init() { umask(0); int ret=mkfifo(FIFONAME,0666); assert(ret==0); } ~Init() { unlink(FIFONAME); } }; int OpenFifo(const char* FifoName,int flags) { int fd=open(FIFONAME,flags); assert(fd>=0); return fd; } void CloseFifo(int fd) { close(fd); } void Wait(int fd) { printf("等待中\n"); int tmp=0; read(fd,&tmp,sizeof(int)); } void Wake(int fd) { int tmp=1; write(fd,&tmp,sizeof(tmp)); }2).server.cpp
在server读取共享内存的消息之前,先进行等待,当client向共享内存输入了信息(即将tmp输入到管道后),就算是等待到了信息,随后即可读取共享内存的信息,值得注意的是,在读取前后,要打开和关闭管道文件。
代码:
//通信(读) //server将共享内存当成一个字符串,即将shmaddr当成字符串的首地址 int fd=OpenFifo(FIFONAME,O_RDONLY); while(true) { Wait(fd); printf("%s\n",shmaddr); if(strcmp(shmaddr,"quit")==0) break; } CloseFifo(fd);3).client.cpp
在client向共享内存写入了信息之后,提醒server可以读取了(即将管道的内容读到了tmp中),也要注意,写入信息前后别忘了打开和关闭管道文件。
代码:
//通信(写) //client将共享内存当成一个char类型的缓存区 int fd=OpenFifo(FIFONAME,O_WRONLY); while(true) { cin>>shmaddr; if(strcmp(shmaddr,"quit")==0) break; Wake(fd); } CloseFifo(fd);运行:
消息队列消息队列是一个可以存储消息的缓冲区,它有一个唯一的标识符来区分不同的消息队列。进程可以通过调用消息队列相关的API来创建、发送、接收和删除消息队列。
System V消息队列提供了一些优点,如异步通信、灵活的消息长度、高效的消息传递和顺序保证,使得它成为一种常见的IPC机制。但是,它也存在一些缺点,如消息队列的大小受限于系统内存、没有提供消息确认机制和没有提供消息过期机制。
在Linux系统中,类似共享内存一样,消息队列也可以使用类似函数,比如msgget()、msgsnd()、msgrcv()和msgctl()等函数来操作System V消息队列。
查看消息队列:ipcs -q
删除消息队列:ipcrm -q msqid
信号量system V信号量是一种用于进程间同步和通信的机制。它是UNIX系统中用于进程间同步和互斥的一种机制,常被用于进程间共享资源的同步和互斥(下面介绍)。
system V信号量由3部分组成:一个计数器,一个等待队列和一些函数。计数器用于记录可用资源数量,等待队列用于保存等待该资源的进程列表,函数用于对信号量进行操作,例如增加、减少、初始化等操作。
当一个进程需要访问共享资源时,它必须先申请信号量。如果信号量的计数器值大于0,那么进程可以使用该资源,并将信号量计数器减1。如果计数器值为0,则表明该资源已经被占用,申请进程将被阻塞,直到该资源被释放。释放资源的进程将会增加信号量计数器的值,同时唤醒等待队列中的一个或多个进程来获取资源。
system V信号量提供了一种可靠的机制来防止多个进程同时访问共享资源。它是一种重要的进程间通信和同步机制,在多进程编程中应用广泛。
查看信号量:ipcs -s
删除信号量:ipcrm -s semid
同步与互斥进程的同步是指在多个进程同时运行的情况下,为了避免出现不合预期的结果而采取的措施。由于各进程要求共享资源,而且有些资源需要互斥使用,因此各进程间竞争使用这些资源,进程的这种关系为进程的互斥。
其中,多个进程(执行流)访问公共的同一份资源,这一份资源称为临界资源;涉及临界资源的代码称为临界区。
注意:
一般地,多个执行流一起运行时互相干扰,主要是因为在不加保护的情况下在临界区访问了临界资源,但在非临界区多个执行流是互不影响的。
理解信号量如同想在电影院看电影,就要先买票一样,进程访问临界资源就要先申请信号量;如同卖掉一张电影票,电影院的座位就少一个一样,一个进程申请信号量成功,信号量计数器就--,就能成功预定想要的资源,当执行完自己的临界区代码(访问完临界资源),信号量就会释放,计数器就会++。
其中买票是对座位的预定,而申请信号量就是对临界资源的预定。
后记进程间通信的方法很多,涉及到的知识点不是很难,但实操起来是是有一点困难,难的是一些细节的处理,虽然这些并不是目前主流的通信方式,但是都是一些较为经典的、会在面试当中被问到的知识点,希望可以通过此文章了解一部分,有问题的可以在评论中提出哦,拜拜!
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