JavaScript系列之:事件
- IT业界
- 2025-09-13 14:06:02

传播机制 - 事件流
在 DOM 中触发事件(如点击或鼠标移动)时,事件会经过一个或多个元素,形成所谓的“事件流”。DOM 事件流包含三个阶段:捕获阶段、目标阶段和冒泡阶段。
捕获阶段:
事件从 document 开始,沿着 DOM 树向下传播,直到触发事件的目标元素。
只有为捕获阶段注册的事件监听器会被触发。
目标阶段:
事件到达目标元素时,目标元素上的事件监听器会被触发。冒泡阶段:
事件从目标元素开始,向上沿着 DOM 树传播,直到 document。
只有为冒泡阶段注册的事件监听器会被触发。
注意事项:
使用 addEventListener 注册事件时,第三个参数决定监听器是在捕获阶段还是冒泡阶段触发
默认情况下(第三个参数未设置或为 false),事件监听器在冒泡阶段触发。
如果指定第三个参数为 true,则在捕获阶段触发。
一种类型的事件不会触发不同类型的事件处理器。例如,click 事件不会触发 keydown 事件的处理器。
事件委托在实际开发中,捕获阶段的应用相对较少,而冒泡阶段的应用则更为广泛。
开发者常利用冒泡阶段来监听多个元素的共同事件,从而减少代码的重复性。
一个典型的应用是事件委托,即将事件监听器绑定到父元素上,从而实现对动态添加子元素的事件监听。
这不仅减少了代码量,还能提高页面性能,降低内存消耗。
事件对象 - event当事件被触发时,浏览器会创建一个事件对象,并将其作为参数传递给事件处理函数。
这个事件对象包含了与事件相关的所有信息:如事件的类型、触发事件的目标元素、鼠标的位置等。
通过事件对象,我们可以获取这些信息,并在事件处理函数中使用它们。
event 常用属性和方法:
属性/方法描述type返回事件的名称,如 click、keydown 等。target返回实际触发事件的元素。currentTarget返回当前正在处理事件的元素。timeStamp返回事件创建的日期和时间(以毫秒为单位)。preventDefault()调用此方法可以阻止事件的默认行为。例如,阻止表单的提交或阻止链接的导航。stopPropagation()调用此方法可以阻止事件进一步冒泡到 DOM 树中的上层元素。target 和 currentTarget 的区别:
target:
target 是指实际触发事件的元素。即使事件通过事件冒泡(或捕获)传播,target 始终是事件最初发生的元素。
比如,如果你点击了一个按钮,而这个按钮被包含在一个 div 元素中,target 就是被点击的按钮,而不是包含它的 div。
currentTarget:
currentTarget 指的是当前正在处理事件的元素,通常是事件处理器绑定的元素。
如果你给父元素绑定了事件监听器,currentTarget 就是绑定事件的父元素,而不是实际触发事件的子元素。
事件监听器 - addEventListener事件监听器 是一个函数,当指定事件发生在指定元素上时,该函数会被调用。可以通过 addEventListener() 方法为元素添加事件监听器。
语法:
addEventListener(type, listener, useCapture);
type:事件类型
listener:回调函数
useCapture:一个布尔值,定义事件是在冒泡阶段(默认)还是捕获阶段(true)触发
const element = document.getElementById('test'); element.addEventListener('click', function(event) { console.log(event) }); child.addEventListener('click', function(event) { console.log('target:', event.target); // 会输出触发事件的元素 console.log('currentTarget:', event.currentTarget); // 会输出绑定事件监听器的元素 }); 鼠标事件 事件描述click当用户点击某个对象时触发dblclick当用户双击某个对象时触发mousedown当鼠标按钮被按下时触发mouseup当鼠标按键被松开时触发mouseenter当鼠标指针移动到元素上时触发mouseleave当鼠标指针移出元素时触发mouseover当鼠标移到某元素之上时触发mouseout当鼠标从某元素移开时触发mousemove当鼠标在元素内部移动时触发contextmenu当用户点击鼠标右键打开上下文菜单时触发mouseenter 和 mouseover 区别:
mouseenter “进入即触发,不冒泡”
仅在鼠标首次进入元素时触发,不考虑鼠标在元素内的移动或进入子元素的情况。
不支持事件冒泡,即当鼠标从子元素移动到父元素时,不会触发父元素的 mouseenter 事件。
mouseover “进入和移动都触发,且冒泡”
在鼠标进入元素时触发,且当鼠标在元素内移动或进入其子元素时也会触发。
支持事件冒泡,鼠标在元素及其子元素上的移动都会触发相应的事件,且事件会冒泡到父元素。
键盘事件 事件描述keydown当某个键盘按键被按下时触发。keyup当某个键盘按键被松开时触发。keypress当某个键盘按键被按下并松开时触发(注意:在某些浏览器中,对于某些特殊键 keypress 事件可能不会触发,如修饰键)。举例:
// 获取输入框元素 const inputElement = document.getElementById('myInput'); // 定义当按下回车时执行的函数 function handleEnterPress(event) { if (event.keyCode === 13) { // 在这里编写你要执行的代码 console.log('回车键被按下了!'); } } // 为输入框添加键盘事件监听器 inputElement.addEventListener('keydown', handleEnterPress); 表单事件 事件描述submit当表单提交时触发change当表单元素的内容改变时触发(如 <input>, <textarea>, <select> 等)blur当元素失去焦点时触发focus当元素获取焦点时触发focusin当元素即将获取焦点时触发focusout当元素即将失去焦点时触发input当元素获取用户输入时触发(如实时输入时)reset当表单重置时触发举例:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>表单事件示例</title> </head> <body> <form id="myForm"> <label for="username">用户名:</label> <input type="text" id="username" name="username" required> <br> <label for="password">密码:</label> <input type="password" id="password" name="password" required> <br> <input type="submit" value="提交"> </form> <script src="script.js"></script> </body> </html> document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { // 获取表单元素 var form = document.getElementById('myForm'); // 为表单添加 submit 事件监听器 form.addEventListener('submit', function(event) { // 阻止表单的默认提交行为,以便我们可以执行自定义操作 event.preventDefault(); // 验证表单输入(这里只是简单示例) var username = document.getElementById('username').value; var password = document.getElementById('password').value; if (username === '' || password === '') { alert('用户名和密码不能为空!'); return; } // 假设验证通过,执行其他操作(例如,发送AJAX请求) console.log('表单数据:', { username: username, password: password }); // 如果需要提交表单到服务器,可以取消注释下面的代码 // form.submit(); // 但在实际应用中,通常会使用AJAX来异步发送数据 }); }); 窗口和文档事件 事件描述DOMContentLoaded当 HTML 文档被完全加载和解析后触发,无需等待样式表、图像等加载完成load在整个页面及其所有依赖资源(如样式表和图片)都加载完成后触发resize当窗口大小改变时触发scroll当文档被滚动时触发beforeunload当即将离开页面(刷新或关闭)时触发unload当用户退出页面时触发(注意:由于安全和性能原因,此事件在大多数现代浏览器中可能无法正常工作)DOMContentLoaded 事件在 HTML 文档完全加载和解析后触发,不必等到样式表、图像等其他资源加载完成。因此,DOMContentLoaded 事件会比 load 事件早触发。
DOMContentLoaded 事件也是使用 addEventListener 方法来监听 。
其他事件 事件描述hashchange当当前 URL 的锚部分(hash)发生修改时触发abort当图像的加载被中断时触发error在加载文档或图像时发生错误时触发… HTML 事件属性 属性描述onload网页加载事件onclick点击事件ondblclick双点事件onmouseover光标移上标签触发onmouseout光标移走时触发onmousedown光标按下事件onmouseup光标弹起事件鼠标事件 click 和 HTML 事件 onclick 的区别:
click 是 JavaScript 中的一个事件类型,是写在 JavaScript 代码中的
document.getElementById("myButton").addEventListener("click", function() { alert("Button clicked!"); });onclick 是一个 HTML 事件属性,是写在 HTML 元素标签中的
<button id="myButton" onclick="alert('Button clicked!')">Click me</button>注意:
使用 addEventListener 可以给一个元素可以添加多个相同类型的事件处理函数
<template> <button id="test1">测试</button> </template> <script setup> import { onMounted } from 'vue'; onMounted(() => { document.getElementById('test1').addEventListener('click', () => { console.log(1); }); document.getElementById('test1').addEventListener('click', () => { console.log(2); }); }); </script>点击按钮会同时打印 1 和 2
但是一个元素只能有一个相同类型的 HTML 事件属性,重复会报错 Duplicate attribute
onload 属性可以用在 <body>、<img>、<script> 标签,不能用在 <div>、<button> 等标签;同时它还是 window 对象的一个事件属性,用来指定当页面及其所有资源(包括图片、脚本、CSS 等)加载完成后要执行的函数。
<body onload="console.log('页面加载完成!')"> <h1>欢迎访问我的网站!</h1> </body> <img src="image.jpg" onload="console.log('图片加载完成!')" /> <script src="example.js" onload="console.log('脚本加载完成!')"></script> <script> window.onload = function() { alert('页面和所有资源加载完成1!'); }; // 在 js 中可以写多个 onload 而不会报错,但是后面的会覆盖前面的,并不会都执行 window.onload = function() { alert('页面和所有资源加载完成2!'); }; </script> DOMContentLoaded、load、onload 执行顺序 window.addEventListener('DOMContentLoaded', function () { console.log('DOMContentLoaded 执行完毕'); }); window.addEventListener('load', function () { console.log('load 执行完毕'); }); window.onload = function () { console.log('onload 执行完毕'); }; // DOMContentLoaded 执行完毕 // load 执行完毕 // onload 执行完毕JavaScript系列之:事件由讯客互联IT业界栏目发布,感谢您对讯客互联的认可,以及对我们原创作品以及文章的青睐,非常欢迎各位朋友分享到个人网站或者朋友圈,但转载请说明文章出处“JavaScript系列之:事件”
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