Go——二、变量和数据类型
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- 2025-08-12 01:33:01

Go 一、Go语言中的变量和常量1、Go语言中变量的声明2、如何定义变量方式1:方式2:带类型方式3:类型推导方式定义变量方式4:声明多个变量总结 3、如何定义常量4、Const常量结合iota的使用 二、Golang的数据类型1、概述2、整型2.1 类型转换2.2 数字字面量语法2.3 进制转换 3、浮点型Golang中精度丢失的问题 4、布尔类型5、字符串类型字符串常见操作 6、byte 和 rune类型修改字符串 7、基本数据类型转换7.1 数值类型转换7.2 转换成字符串类型7.3 字符串转换成int 和 float类型 一、Go语言中的变量和常量 1、Go语言中变量的声明
Go语言变量是由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字。Go语言中关键字和保留字都不能用作变量名。 Go语言中变量需要声明后才能使用,同一作用域内不支持重复声明。并且Go语言的变量声明后必须使用。 变量声明后,没有初始化,打印出来的是空
2、如何定义变量 方式1: var name = "zhangsan" 方式2:带类型 var name string = "zhangsan" 方式3:类型推导方式定义变量a在函数内部,可以使用更简略的 := 方式声明并初始化变量。 注意: 短变量只能用于声明局部变量,不能用于全局变量声明
变量名 := 表达式 方式4:声明多个变量类型都是一样的变量
var 变量名称, 变量名称 类型类型不一样的变量
var ( 变量名称 类型 变量名称 类型 )案例
package main import "fmt" func main() { var a1, a2 string a1 = "123" a2 = "123" fmt.Printf(a1) fmt.Printf(a2) } 总结全部的定义方式
package main import "fmt" func main() { fmt.Println("hello") fmt.Print("A", "B", "C") fmt.Println() var a = 10 fmt.Printf("%d", a) var name = "zhangsan1" var name2 = "zhangsan2" name3 := "zhangsan3" fmt.Println(name) fmt.Println(name2) fmt.Println(name3) fmt.Printf("name1=%v name2=%v name3=%v \n", name, name2, name3) } 3、如何定义常量相对于变量,常量是恒定不变的值,多用于定义程序运行期间不会改变的那些值。常量的声明和变量声明非常类似,只是把var换成了const,常量在定义的时候必须赋值。
// 定义了常量,可以不用立即使用 const pi = 3.14 // 定义两个常量 const( A = "A" B = "B" ) // const同时声明多个常量时,如果省略了值表示和上面一行的值相同 const( A = "A" B C ) 4、Const常量结合iota的使用iota是golang 语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用 iota在const关键字出现时将被重置为0(const内部的第一行之前),const中每新增一行常量声明将使iota计数一次(iota可理解为const语句块中的行索引)。 每次const出现,都会让iota初始化为0【自增长】
const a = iota // a = 0 const ( b = iota // b=0 c // c = 1 d // d = 2 )const iota使用_跳过某些值
const ( b = iota // b=0 _ d // d = 2 ) 二、Golang的数据类型 1、概述Go 语言中数据类型分为:基本数据类型和复合数
据类型基本数据类型有: 整型、浮点型、布尔型、字符串复合数据类型有: 数组、切片、结构体、函数、map、通道(channel)、接口等。 2、整型整型的类型有很多中,包括 int8,int16,int32,int64。我们可以根据具体的情况来进行定义 如果我们直接写 int也是可以的,它在不同的操作系统中,int的大小是不一样的
32位操作系统:int -> int3264位操作系统:int -> int64可以通过unsafe.Sizeof 查看不同长度的整型,在内存里面的存储空间
var num2 = 12 fmt.Println(unsafe.Sizeof(num2)) 2.1 类型转换通过在变量前面添加指定类型,就可以进行强制类型转换
package main import "fmt" func main() { var a1 int16 = 10 var a2 int32 = 12 var a3 = int32(a1) + a2 fmt.Println(a3) }注意,高位转低位的时候,需要注意,会存在精度丢失,比如上述16转8位的时候,就丢失了
var n1 int16 = 130 fmt.Println(int8(n1)) // 变成 -126 2.2 数字字面量语法Go1.13版本之后,引入了数字字面量语法,这样便于开发者以二进制、八进制或十六进制浮点数的格式定义数字,例如:
v := 0b00101101 // 代表二进制的101101 v:= Oo377 // 代表八进制的377 2.3 进制转换 package main import "fmt" func main() { var number = 17 // 原样输出 fmt.Printf("%v\n", number) // 十进制输出 fmt.Printf("%d\n", number) // 以八进制输出 fmt.Printf("%o\n", number) // 以二进制输出 fmt.Printf("%b\n", number) // 以十六进制输出 fmt.Printf("%x\n", number) } 3、浮点型Go语言支持两种浮点型数:float32和float64。这两种浮点型数据格式遵循IEEE754标准: float32的浮点数的最大范围约为3.4e38,可以使用常量定义:math.MaxFloat32。float64的浮点数的最大范围约为1.8e308,可以使用一个常量定义:math.MaxFloat64。 打印浮点数时,可以使用fmt包配合动词%f,代码如下:
package main import ( "fmt" "math" ) func main() { var pi = math.Pi // 打印浮点类型,默认小数点6位 fmt.Printf("%f\n", pi) // 打印浮点类型,打印小数点后2位 fmt.Printf("%.2f\n", pi) } Golang中精度丢失的问题几乎所有的编程语言都有精度丢失的问题,这是典型的二进制浮点数精度损失问题,在定长条件下,二进制小数和十进制小数互转可能有精度丢失。
package main import ( "fmt" ) func main() { d := 1129.6 fmt.Println(d * 100) }解决方法,使用第三方包来解决精度损失的问题 http://github /shopspring/decimal
4、布尔类型定义:
package main import "fmt" func main() { var fl = false if fl { fmt.Println("true") } else { fmt.Println("false") } } 5、字符串类型Go 语言中的字符串以原生数据类型出现,使用字符串就像使用其他原生数据类型(int、bool、float32、float64等)一样。Go语言里的字符串的内部实现使用UTF-8编码。字符串的值为双引号(")中的内容,可以在Go语言的源码中直接添加非ASCll码字符,例如:
s1 := "hello" s1 := "你好"如果想要定义多行字符串,可以使用反引号
var str = `第一行 第二行` fmt.Println(str) 字符串常见操作 len(str):求长度+或fmt.Sprintf:拼接字符串strings.Split:分割strings.contains:判断是否包含strings.HasPrefix,strings.HasSuffix:前缀/后缀判断strings.Index(),strings.LastIndex():子串出现的位置strings.Join():join操作strings.Index():判断在字符串中的位置 6、byte 和 rune类型组成每个字符串的元素叫做 “字符”,可以通过遍历字符串元素获得字符。 字符用单引号 ‘’ 包裹起来。 Go语言中的字符有以下两种类型
uint8类型:或者叫byte型,代表了ACII码的一个字符rune类型:代表一个UTF-8字符当需要处理中文,日文或者其他复合字符时,则需要用到rune类型,rune类型实际上是一个int32。 Go使用了特殊的rune类型来处理Unicode,让基于Unicode的文本处理更为方便,也可以使用byte型进行默认字符串处理,性能和扩展性都有照顾。 需要注意的是,在go语言中,一个汉字占用3个字节(utf-8),一个字母占用1个字节
package main import "fmt" func main() { var a byte = 'a' // 输出的是ASCII码值,也就是说当我们直接输出byte(字符)的时候,输出的是这个字符对应的码值 fmt.Println(a) // 输出的是字符 fmt.Printf("%c", a) // for循环打印字符串里面的字符 // 通过len来循环的,相当于打印的是ASCII码 s := "你好 golang" for i := 0; i < len(s); i++ { fmt.Printf("%v(%c)\t", s[i], s[i]) } // 通过rune打印的是 utf-8字符 for index, v := range s { fmt.Println(index, v) } } 修改字符串要修改字符串,需要先将其转换成[]rune 或 []byte类型,完成后在转换成string,无论哪种转换都会重新分配内存,并复制字节数组 转换为 []byte 类型
// 字符串转换 s1 := "big" byteS1 := []byte(s1) byteS1[0] = 'p' fmt.Println(string(byteS1))转换为rune类型
// rune类型 s2 := "你好golang" byteS2 := []rune(s2) byteS2[0] = '我' fmt.Println(string(byteS2)) 7、基本数据类型转换 7.1 数值类型转换 // 整型和浮点型之间转换 var aa int8 = 20 var bb int16 = 40 fmt.Println(int16(aa) + bb) // 建议整型转换成浮点型 var cc int8 = 20 var dd float32 = 40 fmt.Println(float32(cc) + dd)建议从低位转换成高位,这样可以避免。
7.2 转换成字符串类型 第一种方式,就是通过 fmt.Sprintf()来转换 // 字符串类型转换 var i int = 20 var f float64 = 12.456 var t bool = true var b byte = 'a' str1 := fmt.Sprintf("%d", i) fmt.Printf("类型:%v-%T \n", str1, str1) str2 := fmt.Sprintf("%f", f) fmt.Printf("类型:%v-%T \n", str2, str2) str3 := fmt.Sprintf("%t", t) fmt.Printf("类型:%v-%T \n", str3, str3) str4 := fmt.Sprintf("%c", b) fmt.Printf("类型:%v-%T \n", str4, str4) 第二种方法就是通过strconv包里面的集中转换方法进行转换 // int类型转换str类型 var num1 int64 = 20 s1 := strconv.FormatInt(num1, 10) fmt.Printf("转换:%v - %T", s1, s1) // float类型转换成string类型 var num2 float64 = 3.1415926 /* 参数1:要转换的值 参数2:格式化类型 'f'表示float,'b'表示二进制,‘e’表示 十进制 参数3:表示保留的小数点,-1表示不对小数点格式化 参数4:格式化的类型,传入64位 或者 32位 */ s2 := strconv.FormatFloat(num2, 'f', -1, 64) fmt.Printf("转换:%v-%T", s2, s2) 7.3 字符串转换成int 和 float类型 str := "10" // 第一个参数:需要转换的数,第二个参数:进制, 参数三:32位或64位 num,_ = strconv.ParseInt(str, 10, 64) // 转换成float类型 str2 := "3.141592654" num,_ = strconv.ParseFloat(str2, 10)Go——二、变量和数据类型由讯客互联互联网栏目发布,感谢您对讯客互联的认可,以及对我们原创作品以及文章的青睐,非常欢迎各位朋友分享到个人网站或者朋友圈,但转载请说明文章出处“Go——二、变量和数据类型”