【阮一峰】14.命名空间
- 电脑硬件
- 2025-08-31 07:06:01

命名空间 简介
namespace 是一种将相关代码组织在一起的方式。出现在 ES 模块诞生之前,作为 TypeScript 自己的模块格式而发明的。但是,自从有了 ES 模块,官方已经不推荐使用 namespace 了。
基本用法namespace 用来建立一个容器,内部的所有变量和函数,都必须在这个容器里面使用。
namespace Utils { function isString(value: any) { return typeof value === "string"; } // 正确 isString("yes"); } Utils.isString("no"); // 报错如果要在命名空间以外使用内部成员,就必须为该成员加上 export 前缀,表示对外输出该成员。
namespace Utility { export function log(msg: string) { console.log(msg); } export function error(msg: string) { console.error(msg); } } Utility.log("Call me"); Utility.error("maybe!");namespace 编译后会变成一个值,保留在编译后的代码中。它不是纯的类型代码。
namespace 内部还可以使用 import 命令输入外部成员,相当于为外部成员起别名。当外部成员的名字比较长时,别名能够简化代码。
namespace Utils { export function isString(value: any) { return typeof value === "string"; } } namespace App { import isString = Utils.isString; isString("yes"); // 等同于 Utils.isString("yes"); }import 命令也可以在 namespace 外部,指定别名。
namespace Shapes { export namespace Polygons { export class Triangle {} export class Square {} } } import polygons = Shapes.Polygons; // 等同于 new Shapes.Polygons.Square() let sq = new polygons.Square();namespace 可以嵌套。
namespace Utils { export namespace Messaging { export function log(msg: string) { console.log(msg); } } } // 使用嵌套的命名空间,必须从最外层开始引用 Utils.Messaging.log("hello"); // "hello"namespace 不仅可以包含实义代码,还可以包括类型代码。
namespace N { export interface MyInterface {} export class MyClass {} }namespace 与模块的作用是一致的,都是把相关代码组织在一起,对外输出接口。
区别是一个文件只能有一个模块,但可以有多个 namespace。
:::tip 由于模块可以取代 namespace,而且是 JavaScript 的标准语法,还不需要编译转换,所以建议总是使用模块,替代 namespace。 :::
如果 namespace 代码放在一个单独的文件里,那么引入这个文件需要使用三斜杠的语法。
/// <reference path = "SomeFileName.ts" /> namespace 的输出namespace 本身也可以使用 export 命令输出,供其他文件使用。
// shapes.ts export namespace Shapes { export class Triangle { // ... } export class Square { // ... } }其他脚本文件使用 import 命令,加载这个命名空间。
// 写法一 import { Shapes } from "./shapes"; let t = new Shapes.Triangle(); // 写法二 import * as shapes from "./shapes"; let t = new shapes.Shapes.Triangle();不过还是建议使用模块,采用模块的输出和输入。
namespace 的合并多个同名的 namespace 会自动合并,这一点跟 interface 一样。
namespace Animals { export class Cat {} } namespace Animals { export interface Legged { numberOfLegs: number; } export class Dog {} } // 等同于 namespace Animals { export class Cat {} export interface Legged { numberOfLegs: number; } export class Dog {} }合并命名空间时,命名空间中的非 export 的成员不会被合并,且它们只能在各自的命名空间中使用。
namespace N { const a = 0; export function foo() { console.log(a); // 正确 } } namespace N { export function bar() { foo(); // 正确 console.log(a); // 报错 } }命名空间还可以跟同名函数合并,但是要求同名函数必须在命名空间之前声明。
:::tip 这样做是为了确保先创建出一个函数对象,然后同名的命名空间就相当于给这个函数对象添加额外的属性。 :::
function f() { return f.version; } namespace f { export const version = "1.0"; } f(); // '1.0' f.version; // '1.0'命名空间也能与同名 class 合并,同样要求 class 必须在命名空间之前声明,原因同上。
class C { foo = 1; } namespace C { export const bar = 2; } C.bar; // 2命名空间还能与同名 Enum 合并。
enum E { A, B, C, } namespace E { export function foo() { console.log(E.C); } } E.foo(); // 2:::warning Enum 成员与命名空间导出成员不允许同名。 :::
enum E { A, // 报错 B, } namespace E { export function A() {} // 报错 }【阮一峰】14.命名空间由讯客互联电脑硬件栏目发布,感谢您对讯客互联的认可,以及对我们原创作品以及文章的青睐,非常欢迎各位朋友分享到个人网站或者朋友圈,但转载请说明文章出处“【阮一峰】14.命名空间”