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C++项目实战——基于多设计模式下的同步异步日志系统-⑩-异步缓冲区类与异步工作器类设计

C++项目实战——基于多设计模式下的同步异步日志系统-⑩-异步缓冲区类与异步工作器类设计

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专栏导读

🌸作者简介:花想云 ,在读本科生一枚,C/C++领域新星创作者,新星计划导师,阿里云专家博主,CSDN内容合伙人…致力于 C/C++、Linux 学习。

🌸专栏简介:本文收录于 C++项目——基于多设计模式下的同步与异步日志系统

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为了避免因为写日志的过程阻塞,导致业务线程在写日志的时候影响其效率(例如由于网络原因导致日志写入阻塞,进而导致业务线程阻塞),因此我们需要设计一个异步日志器。

异步的思想就是不让业务线程进行日志的实际落地操作,而是将日志消息放到缓冲区(一块指定内存)当中,接下来有一个专门的异步线程,去针对缓冲区中的数据进行处理(实际落地操作)。

所以,异步日志器的实现思想:

设计一个线程安全的缓冲区;创建一个异步工作线程,专门负责缓冲区中日志消息落地操作。 异步缓冲区设计思想

在任务池的设计中,有很多备选方案,比如队列、循环队列等,但是不管哪一种都会涉及到锁冲突的情况,因为在生产者与消费者模型中,任何两个角色之间具有互斥关系,因此每一次任务的添加与取出都有可能涉及锁的冲突。

所以我们采用双缓冲区的的设计思想,优势在于:

避免了空间的频繁申请与释放,且尽可能的减少了生产者与消费则之间锁冲突的概率,提高了任务处理效率。

双缓冲区的设计思想是:采用两个缓冲区,一个用来进行任务写入(push pool),一个进行任务处理(pop pool)。当异步工作线程(消费者)将缓冲区中的数据全部处理完毕之后,然后交换两个缓冲区,重新对新的缓冲区中的任务进行处理,虽然同时多线程写入也会产生冲突,但是冲突并不会像每次只处理一条的时候频繁(减少了消费者与生产者之间的锁冲突),且不涉及到空间的频繁申请释放所带来的的消耗。

异步缓冲区类设计

类中包含的成员:

一个存放字符串数据的缓冲区(使用vector进行空间管理);当前写入数据位置的指针(指向可写区域的起始位置,避免数据的写入覆盖);当前读取数据位置的指针(指向可读区域的起始位置,当读取指针与写入指针指向相同的位置表示数据读取完了);

类中提供的操作:

向缓冲区中写入数据;获取可读数据起始地址的接口;获取可读数据长度的接口;移动读写位置的接口;初始化缓冲区的操作(将读写位置初始化–在一个缓冲区所有数据处理完毕之后);提供交换缓冲区的操作(交换空间地址,并不交换空间数据)。

注意,缓冲区中直接存放格式化后的日志消息字符串,而不是LogMsg对象,这样做有两个好处:

减少了LogMsg对象频繁的构造的消耗;可以针对缓冲区中的日志消息,一次性进行IO操作,减少IO次数,提高效率。 #ifndef __M_BUFFER_H__ #define __M_BUFFER_H__ #include "util.hpp" #include <vector> #include <cassert> namespace LOG { #define DEFAULT_BUFFER_SIZE (1 * 1024 * 1024) #define THRESHOLD_BUFFER_SIZE (8 * 1024 * 1024) #define INCREMENT_BUFFER_SIZE (1 * 1024 * 1024) class Buffer { public: Buffer() : _buffer(DEFAULT_BUFFER_SIZE), _writer_idx(0), _reader_idx(0) {} // 向缓冲区中写入数据 void push(const char* data, size_t len) { // 1.考虑空间不够则扩容 ensureEnoughSize(len); // 2.将数据拷贝到缓冲区 std::copy(data, data + len, &_buffer[_writer_idx]); // 3.将当前写入位置向后偏移 moveWriter(len); } // 返回可读数据的起始地址 const char* begin() { return &_buffer[_reader_idx]; } // 返回可写数据的长度 size_t writeAbleSize() { // 对于扩容思路并没有用, 仅针对固定大小缓冲区 return (_buffer.size() - _writer_idx); } // 返回可读数据的长度 size_t readAbleSize() { return (_writer_idx - _reader_idx); } // 重置读写位置 void reset() { _writer_idx = 0; _reader_idx = 0; } // 对buffer实现交换操作 void swap(Buffer & buffer) { _buffer.swap(buffer._buffer); std::swap(_reader_idx, buffer._reader_idx); std::swap(_writer_idx, buffer._writer_idx); } // 判断缓冲区是否为空 bool empty() { return (_reader_idx == _writer_idx); } private: void ensureEnoughSize(size_t len) { if(len < writeAbleSize()) return; size_t new_size = 0; if(_buffer.size() < THRESHOLD_BUFFER_SIZE) { new_size = _buffer.size() * 2 + len; // 小于阈值则翻倍增长 } else { new_size = _buffer.size() + INCREMENT_BUFFER_SIZE + len; } _buffer.resize(new_size); } // 对读指针进行向后偏移操作 void moveReader(size_t len) { assert(len <= readAbleSize()); _reader_idx += len; } // 对写指针进行向后偏移操作 void moveWriter(size_t len) { assert(len + _writer_idx<= _buffer.size()); _writer_idx += len; } private: std::vector<char> _buffer; size_t _reader_idx; // 当前可读数据的指针 size_t _writer_idx; // 当前可写数据的指针 }; } #endif 异步工作器类设计

异步工作器的主要任务是,对缓冲区中的数据进行处理,若处理缓冲区中没有数据了则交换缓冲区。

异步工作器类管理的成员有:

双缓冲区(生产,消费);互斥锁:保证线程安全;条件变量-生产&消费:生产缓冲区中没有数据,处理完消费缓冲区数据后就休眠;回调函数:针对缓冲区中数据的处理接口——外界传入一个函数,告诉异步日志器该如何处理。

异步工作器类提供的操作有:

停止异步工作器;添加数据到缓冲区;

私有操作:

创建线程;线程入口函数:在线程入口函数中交换缓冲区,对消费缓冲区数据使用回调函数进行处理,处理完后再次交换; #ifndef __M_LOOPER_H__ #define __M_LOOPER_H__ #include "buffer.hpp" #include <iostream> #include <thread> #include <mutex> #include <atomic> #include <condition_variable> #include <functional> #include <memory> namespace LOG { using Functor = std::function<void(Buffer &)>; enum class AsyncType { ASYNC_SAFE, // 安全状态, 表示缓冲区满了则阻塞,避免资源耗尽的风险 ASYNC_UNSAFE // 不考虑资源耗尽的问题 }; class AsyncLooper { public: using ptr = std::shared_ptr<AsyncLooper>; AsyncLooper(const Functor& cb, AsyncType looper_type = AsyncType::ASYNC_SAFE) :_looper_type(looper_type), _stop(false), _call_back(cb), _thread(std::thread(&AsyncLooper::threadEntry, this)) {} ~AsyncLooper() { stop(); } void stop() { _stop = true; // 将退出标志设置为true _con_cond.notify_all(); // 唤醒所有工作线程 _thread.join(); // 等待工作线程退出 } void push(const char* data, size_t len) { std::unique_lock<std::mutex> lock(_mutex); // 条件变量控制,若缓冲区剩余空间大小等于数据长度,则可以添加数据 if(_looper_type == AsyncType::ASYNC_SAFE) _pro_cond.wait(lock, [&](){ return _pro_buf.writeAbleSize() >= len; }); // 能够走下来说明条件满足,可以向缓冲区添加数据了 _pro_buf.push(data, len); // 唤醒消费者对缓冲区中的数据进行处理 _con_cond.notify_one(); } private: // 线程入口函数 -- 对消费者缓冲区中的数据进行处理,处理完毕后,初始化缓冲区,交换缓冲区 void threadEntry() { // 为互斥锁设置一个声明周期,当缓冲区交换完毕就解锁 while(1) { { // 1.判断生产缓冲区有没有数据,有则交换,无则阻塞 std::unique_lock<std::mutex> lock(_mutex); if(_stop && _pro_buf.empty()) break; // 若当前是退出前被唤醒或者是有数据被唤醒,则返回真,继续向下运行,否则重新进入休眠 _con_cond.wait(lock, [&](){ return _stop || !_pro_buf.empty(); }); _con_buf.swap(_pro_buf); // 2.唤醒生产者 if(_looper_type == AsyncType::ASYNC_SAFE) _pro_cond.notify_all(); } // 3.被唤醒后,对消费者缓冲区进行数据处理 _call_back(_con_buf); // 4.初始化消费者缓冲区 _con_buf.reset(); } } private: Functor _call_back; private: AsyncType _looper_type; std::atomic<bool> _stop; Buffer _pro_buf; Buffer _con_buf; std::mutex _mutex; std::condition_variable _pro_cond; std::condition_variable _con_cond; std::thread _thread; // 异步工作器对应的工作线程 }; } #endif 异步日志器设计

异步日志器继承自日志器类,并在同步日志器类上拓展了异步工作器。当我们需要异步输出日志的时候,需要创建异步日志器和消息处理器,调用异步日志器的log、debug、error、info、fatal等函数输出不同级别日志。

log函数为重写Logger类的函数,主要实现将日志日志数据加入异步缓冲区;realLog函数主要由异步线程调用(是为异步工作器设置的回调函数),完成日志的实际落地操作。 class AsyncLogger : public Logger { public: AsyncLogger(const std::string &logger_name, LogLevel::value level, LOG::Formatter::ptr &formatter, std::vector<LogSink::ptr> &sinks, AsyncType looper_type) : Logger(logger_name, level, formatter, sinks), _looper(std::make_shared<AsyncLooper>(std::bind(&AsyncLogger::realLog, this, std::placeholders::_1), looper_type)) {} // 将数据写入缓冲区 void log(const char *data, size_t len) { _looper->push(data, len); } // 设计一个实际落地函数 void realLog(Buffer &buf) { if (_sinks.empty()) return; for (auto &sink : _sinks) { sink->log(buf.begin(), buf.readAbleSize()); } } private: AsyncLooper::ptr _looper; // 异步工作器 }; 异步缓冲区类整理 #ifndef __M_BUFFER_H__ #define __M_BUFFER_H__ #include "util.hpp" #include <vector> #include <cassert> namespace LOG { #define DEFAULT_BUFFER_SIZE (1 * 1024 * 1024) #define THRESHOLD_BUFFER_SIZE (8 * 1024 * 1024) #define INCREMENT_BUFFER_SIZE (1 * 1024 * 1024) class Buffer { public: Buffer() : _buffer(DEFAULT_BUFFER_SIZE), _writer_idx(0), _reader_idx(0) {} // 向缓冲区中写入数据 void push(const char* data, size_t len) { // 1.考虑空间不够则扩容 ensureEnoughSize(len); // 2.将数据拷贝到缓冲区 std::copy(data, data + len, &_buffer[_writer_idx]); // 3.将当前写入位置向后偏移 moveWriter(len); } // 返回可读数据的起始地址 const char* begin() { return &_buffer[_reader_idx]; } // 返回可写数据的长度 size_t writeAbleSize() { // 对于扩容思路并没有用, 仅针对固定大小缓冲区 return (_buffer.size() - _writer_idx); } // 返回可读数据的长度 size_t readAbleSize() { return (_writer_idx - _reader_idx); } // 重置读写位置 void reset() { _writer_idx = 0; _reader_idx = 0; } // 对buffer实现交换操作 void swap(Buffer & buffer) { _buffer.swap(buffer._buffer); std::swap(_reader_idx, buffer._reader_idx); std::swap(_writer_idx, buffer._writer_idx); } // 判断缓冲区是否为空 bool empty() { return (_reader_idx == _writer_idx); } private: void ensureEnoughSize(size_t len) { if(len < writeAbleSize()) return; size_t new_size = 0; if(_buffer.size() < THRESHOLD_BUFFER_SIZE) { new_size = _buffer.size() * 2 + len; // 小于阈值则翻倍增长 } else { new_size = _buffer.size() + INCREMENT_BUFFER_SIZE + len; } _buffer.resize(new_size); } // 对读指针进行向后偏移操作 void moveReader(size_t len) { assert(len <= readAbleSize()); _reader_idx += len; } // 对写指针进行向后偏移操作 void moveWriter(size_t len) { assert(len + _writer_idx<= _buffer.size()); _writer_idx += len; } private: std::vector<char> _buffer; size_t _reader_idx; // 当前可读数据的指针 size_t _writer_idx; // 当前可写数据的指针 }; } #endif 异步工作器类整理 #ifndef __M_LOOPER_H__ #define __M_LOOPER_H__ #include "buffer.hpp" #include <iostream> #include <thread> #include <mutex> #include <atomic> #include <condition_variable> #include <functional> #include <memory> namespace LOG { using Functor = std::function<void(Buffer &)>; enum class AsyncType { ASYNC_SAFE, // 安全状态, 表示缓冲区满了则阻塞,避免资源耗尽的风险 ASYNC_UNSAFE // 不考虑资源耗尽的问题 }; class AsyncLooper { public: using ptr = std::shared_ptr<AsyncLooper>; AsyncLooper(const Functor& cb, AsyncType looper_type = AsyncType::ASYNC_SAFE) :_looper_type(looper_type), _stop(false), _call_back(cb), _thread(std::thread(&AsyncLooper::threadEntry, this)) {} ~AsyncLooper() { stop(); } void stop() { _stop = true; // 将退出标志设置为true _con_cond.notify_all(); // 唤醒所有工作线程 _thread.join(); // 等待工作线程退出 } void push(const char* data, size_t len) { std::unique_lock<std::mutex> lock(_mutex); // 条件变量控制,若缓冲区剩余空间大小等于数据长度,则可以添加数据 if(_looper_type == AsyncType::ASYNC_SAFE) _pro_cond.wait(lock, [&](){ return _pro_buf.writeAbleSize() >= len; }); // 能够走下来说明条件满足,可以向缓冲区添加数据了 _pro_buf.push(data, len); // 唤醒消费者对缓冲区中的数据进行处理 _con_cond.notify_one(); } private: // 线程入口函数 -- 对消费者缓冲区中的数据进行处理,处理完毕后,初始化缓冲区,交换缓冲区 void threadEntry() { // 为互斥锁设置一个生命周期,当缓冲区交换完毕就解锁 while(1) { { // 1.判断生产缓冲区有没有数据,有则交换,无则阻塞 std::unique_lock<std::mutex> lock(_mutex); if(_stop && _pro_buf.empty()) break; // 若当前是退出前被唤醒或者是有数据被唤醒,则返回真,继续向下运行,否则重新进入休眠 _con_cond.wait(lock, [&](){ return _stop || !_pro_buf.empty(); }); _con_buf.swap(_pro_buf); // 2.唤醒生产者 if(_looper_type == AsyncType::ASYNC_SAFE) _pro_cond.notify_all(); } // 3.被唤醒后,对消费者缓冲区进行数据处理 _call_back(_con_buf); // 4.初始化消费者缓冲区 _con_buf.reset(); } } private: Functor _call_back; private: AsyncType _looper_type; // 选择异步工作器工作模式(安全与非安全模式) std::atomic<bool> _stop; // 工作器退出标志 Buffer _pro_buf; Buffer _con_buf; std::mutex _mutex; std::condition_variable _pro_cond; std::condition_variable _con_cond; std::thread _thread; // 异步工作器对应的工作线程 }; } #endif

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