主页 > 游戏开发  > 

【力扣】80.删除有序数组中的重复项Ⅱ

80.删除有序数组中的重复项Ⅱ 题目描述

给你一个有序数组 nums ,请你 原地 删除重复出现的元素,使得出现次数超过两次的元素只出现两次,返回删除后数组的新长度。

不要使用额外的数组空间,你必须在 原地 修改输入数组 并在使用 O(1) 额外空间的条件下完成。

说明:

为什么返回数值是整数,但输出的答案是数组呢?

请注意,输入数组是以「引用」方式传递的,这意味着在函数里修改输入数组对于调用者是可见的。

你可以想象内部操作如下:

// nums 是以“引用”方式传递的。也就是说,不对实参做任何拷贝 int len = removeDuplicates(nums);

// 在函数里修改输入数组对于调用者是可见的。 // 根据你的函数返回的长度, 它会打印出数组中 该长度范围内 的所有元素。 for (int i = 0; i < len; i++) { print(nums[i]); }

示例 1:

输入:nums = [1,1,1,2,2,3] 输出:5, nums = [1,1,2,2,3] 解释:函数应返回新长度 length = 5, 并且原数组的前五个元素被修改为 1, 1, 2, 2, 3。 不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

示例 2:

输入:nums = [0,0,1,1,1,1,2,3,3] 输出:7, nums = [0,0,1,1,2,3,3] 解释:函数应返回新长度 length = 7, 并且原数组的前七个元素被修改为 0, 0, 1, 1, 2, 3, 3。不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

提示:

1 <= nums.length <= 3 * 104-104 <= nums[i] <= 104nums 已按升序排列 解题方案 C 快慢指针 #define JUNP 2 // 保留的位数 int removeDuplicates(int* nums, int numsSize) { int slow = JUNP, fast = JUNP; // 定义快慢指针 if(numsSize < 2) { return numsSize; } for (int i = fast; i < numsSize; i++) // 遍历数组 { if(nums[fast] != nums[slow - JUNP]) // 判断是否重复 { nums[slow] = nums[fast]; // 没有重复 slow++; // 移动慢指针 } fast++; // 移动快指针 } return slow; }

复杂度分析 时间复杂度:O(n),其中 n 是数组的长度。 空间复杂度:O(1)。

标签:

【力扣】80.删除有序数组中的重复项Ⅱ由讯客互联游戏开发栏目发布,感谢您对讯客互联的认可,以及对我们原创作品以及文章的青睐,非常欢迎各位朋友分享到个人网站或者朋友圈,但转载请说明文章出处“【力扣】80.删除有序数组中的重复项Ⅱ